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note: type: Title =
en: Getting Started in KiCad
it: Introduzione a KiCad

note: type: Plain text
en: This document is Copyright (C) 2010-2024 by its contributors as listed below. You may distribute it and/or modify it under the terms of either the GNU General Public License (http://www.gnu.org/licenses/gpl.html), version 3 or later, or the Creative Commons Attribution License (http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/), version 3.0 or later.
it: Questo documento è coperto dal Copyright (C) 2010-2024 dei suoi autori come elencati in seguito. È possibile distribuirlo e/o modificarlo nei termini sia della GNU General Public License (http://www.gnu.org/licenses/gpl.html), versione 3 o successive, che della Creative Commons Attribution License (http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/), versione 3.0 o successive.

note: type: Plain text
en: All trademarks within this guide belong to their legitimate owners.
it: Tutti i marchi registrati all'interno di questa guida appartengono ai loro legittimi proprietari.

note: type: Plain text
en: *Contributors*
it: *Collaboratori*

note: type: Plain text
en: *Former Contributors*
it: *Collaboratori precedenti*

note: type: Plain text
en: The KiCad project welcomes feedback, bug reports, and suggestions related to the software or its documentation. For more information on how to submit feedback or report an issue, please see the instructions at https://www.kicad.org/help/report-an-issue/
it: Il progetto KiCad accoglie commenti, segnalazioni di difetti e suggerimenti relativi al software o alla sua documentazione. Per ulteriori informazioni su come inviare commenti o segnalare un problema, consultare le istruzioni su https://www.kicad.org/help/report-an-issue/

note: type: Plain text
en: *Software and Documentation Version*
it: *Versione del software e della documentazione*

note: type: Plain text
en: This user manual is based on KiCad {kicad-version-long}. Functionality and appearance may be different in other versions of KiCad.
it: Questo manuale utente si basa su KiCad {kicad-version-long}. Funzionalità e aspetto potrebbero essere diversi dalle altre versioni di KiCad.

note: type: Plain text
en: Documentation revision: `{doc-commit}`.
it: Revisione della documentazione: `{doc-commit}`.

note: type: Title ==
en: Introduction to KiCad {kicad-version-short}
it: Introduzione a KiCad {kicad-version-short}

note: type: Plain text
en: KiCad is an open-source software suite for creating electronic circuit schematics, printed circuit boards (PCBs), and associated part descriptions. KiCad supports an integrated design workflow in which a schematic and corresponding PCB are designed together, as well as standalone workflows for special uses. KiCad also includes several utilities to help with circuit and PCB design, including a PCB calculator for determining electrical properties of circuit structures, a Gerber viewer for inspecting manufacturing files, a 3D viewer for visualizing the finished PCB, and an integrated SPICE simulator for inspecting circuit behavior.
it: KiCad è una suite software open source per la creazione di schemi di circuiti elettrici, circuiti stampati (PCB) e descrizioni delle parti associate. KiCad supporta flussi di lavoro di progettazione integrati in cui uno schema e un C.S, corrispondenti vengono progettati assieme, ma anche flussi di lavoro indipendenti per usi speciali. KiCad include anche diverse utilità per aiutare nella progettazione di schemi e C.S., tra cui una calcolatrice di C.S. per determinare le proprietà elettriche delle strutture dei circuiti, un visualizzatore file Gerber per l'ispezione dei file di produzione, un visualizzatore 3D per visualizzare la scheda finita e un simulatore SPICE integrato per il controllo del comportamento circuitale.

note: type: Plain text
en: KiCad runs on all major operating systems and a wide range of computer hardware. It supports PCBs with up to 32 copper layers and is suitable for creating designs of all complexities. KiCad is developed by a volunteer team of software and electrical engineers around the world with a mission of creating free and open-source electronics design software suitable for professional designers.
it: KiCad funziona su tutti i principali sistemi operativi e su un'ampia gamma di computer. Supporta circuiti stampati con un massimo di 32 strati rame ed è adatto a creare progetti di ogni tipo di complessità. KiCad viene sviluppato da un team di programmatori e progettisti elettronici volontari provenienti da tutto il mondo con la missione di creare un programma di progettazione elettronica (CAD) gratuito e libero per la progettazione professionale.

note: type: Plain text
en: The latest documentation for KiCad is available at https://docs.kicad.org. This document applies to KiCad version 9.0.
it: La documentazione più aggiornata di KiCad è disponibile su https://docs.kicad.org. Questo documento si riferisce a KiCad versione 9.0.

note: type: Title ===
en: Downloading and installing KiCad
it: Scaricamento e installazione di KiCad

note: type: Plain text
en: KiCad runs on many operating systems, including Microsoft Windows, Apple macOS, and many major Linux distributions.
it: KiCad funziona su molti sistemi operativi, inclusi Microsoft Windows, Apple macOS e molte delle principali distribuzioni Linux.

note: type: Plain text
en: You can find the most up to date instructions and download links at https://www.kicad.org/download/. These instructions are not included in this manual as they may change over time with the release of operating system updates.
it: Per trovare istruzioni aggiornate e collegamenti per il download consultare l'indirizzo https://www.kicad.org/download/. Queste istruzioni non sono incluse in questo manuale in quanto possono cambiare nel tempo e con il rilascio degli aggiornamenti del sistema operativo.

note: type: Plain text
en: KiCad stable releases occur periodically per the https://dev-docs.kicad.org/en/rules-guidelines/release-policy/[KiCad Stable Release Policy]. New features are continually being added to the development branch. If you would like to take advantage of these new features and help out by testing them, please download the latest nightly build package for your platform. Nightly builds may introduce bugs such as file corruption, generation of bad Gerbers, etc., but it is the goal of the KiCad Development Team to keep the development branch as usable as possible during new feature development.
it: I rilasci stabili di KiCad avvengono periodicamente secondo la https://dev-docs.kicad.org/"
    "en/rules-guidelines/release-policy/[Politica dei rilasci stabili di KiCad].  Nuove funzioni vengono aggiunte continuamente al ramo di sviluppo.  Se si vuole sfruttare queste nuove caratteristiche e contemporaneamente aiutare a testarne lo sviluppo, scaricare l'ultimo pacchetto "nightly build" ovvero sperimentale, per la propria piattaforma. I pacchetti sperimentali possono presentare dei bachi tuttavia è l'obiettivo del team di sviluppo di KiCad mantenere il ramo di sviluppo più utilizzabile possibile anche durante lo sviluppo di nuove funzionalità.

note: type: Title ===
en: Support
it: Supporto

note: type: Plain text
en: If you have ideas, remarks or questions, or if you just need help:
it: Se avete idee, commenti o domande o se vi serve solamente un aiuto:

note: type: Plain text
en: The https://forum.kicad.info/[official KiCad user forum] is a great place to connect with other KiCad users and get help.
it: Il https://forum.kicad.info/[forum ufficiale degli utenti KiCad] è un ottimo sito per entrare in contatto con altri utenti KiCad ed ottenere aiuto.

note: type: Plain text
en: Join our communities on https://www.kicad.org/community/chat/[Discord or IRC] for real-time discussion with users and developers.
it: Unisciti alle nostre comunità su https://www.kicad.org/community/chat/[Discord o IRC] per discutere in tempo reale con utenti e sviluppatori.

note: type: Plain text
en: Check the KiCad website for https://www.kicad.org/help/learning-resources/[learning resources] made by the KiCad community.
it: Esplora le https://www.kicad.org/help/learning-resources/[risorse didattiche] presenti sul sito di KiCad create dalla comunità.

note: type: Title ==
en: Basic Concepts and Workflow
it: Concetti di base e diagramma di flusso

note: type: Plain text
en: The typical workflow in KiCad consists of two main tasks: drawing a schematic and laying out a circuit board.
it: Il flusso di lavoro tipico di KiCad consiste in due compiti principali: disegno di uno schema elettrico e progettazione di un circuito stampato.

note: type: Plain text
en: The schematic is a symbolic representation of the circuit: which components are used and what connections are made between them. Schematic symbols are pictorial representations of electronic components in a schematic, such as a zigzag or rectangle for a resistor or a triangle for an opamp. The schematic contains symbols for every component in the design, with wires connecting pins in the symbols. The schematic is typically drawn first, before laying out the circuit board.
it: Lo schema elettrico è una rappresentazione simbolica del circuito: esso indica che componenti vengono impiegati e quali sono le connessioni che vengono effettuate tra di essi. I simboli nello schema sono rappresentazioni grafiche dei componenti elettronici presenti in esso, come lo zigzag per una resistenza o un triangolo per un amplificatore operazionale. Lo schema contiene i simboli per ogni componente del progetto, con i fili che collegano i piedini nei simboli. In genere lo schema elettrico viene creato per primo, in seguito si dispone i componenti nel circuito stampato.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: Example Schematic
it: Schema elettrico di esempio

note: type: Plain text
en: The board is the physical realization of the schematic, with component footprints positioned on the board and copper tracks making the connections described in the schematic. Footprints are a set of copper pads that match the pins on a physical component. When the board is manufactured and assembled, the component will be soldered onto its corresponding footprint on the circuit board.
it: La scheda è la realizzazione fisica dello schema, con le impronte dei componenti posizionate sulla scheda e le tracce in rame che realizzano le connessioni descritte nello schema. Le impronte sono un insieme di aree di rame che corrispondono ai pin su un componente fisico. Quando la scheda viene prodotta e assemblata, il componente verrà saldato sulla sua impronta corrispondente sul circuito stampato.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: Example Layout
it: Progetto di esempio

note: type: Plain text
en: KiCad has separate windows for drawing the schematic ("Schematic Editor"), laying out the board ("PCB Editor"), and editing symbols and footprints ("Symbol Editor" and "Footprint Editor"). KiCad comes with a large library of high quality, user contributed symbols and footprints, but it is also simple to create new symbols and footprints or modify existing symbols and footprints.
it: KiCad ha finestre separate per disegnare lo schema ("Editor dello schema"), disporre la scheda ("Editor del Circuito Stampato") e modificare simboli e impronte ("Editor dei simboli" e "Editor delle impronte"). KiCad viene fornito con un'ampia libreria di simboli e impronte di alta qualità forniti all'utente, ma è anche semplice creare nuovi simboli e impronte o modificare simboli e impronte esistenti.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: Example Symbol
it: Simbolo di esempio

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: Example Footprint
it: Esempio di impronta

note: type: Plain text
en: Finally, it is important to understand that KiCad has a project-based workflow.  A KiCad project is a folder with a project file, a schematic, a board layout, and optionally other associated files such as symbol and footprint libraries, simulation data, purchasing information, etc. Many project-related settings, including net classes and design rules, are stored at the project level. Opening a board outside of its associated project may result in missing design information, so be sure to keep all files associated with a project together.
it: Infine, è importante capire che KiCad ha un flusso di lavoro basato sul progetto. Un progetto KiCad è una cartella con un file di progetto, uno schema, un layout o disposizione del circuito stampato e, facoltativamente, altri file associati come librerie di simboli e impronte, dati di simulazione, distinta di base dei componenti, ecc. Molte impostazioni relative al progetto, comprese le netclass e le regole di progettazione, vengono memorizzate a livello di progetto. L'apertura di una scheda al di fuori del progetto associato può comportare la mancanza di informazioni di progettazione, quindi è meglio assicurarsi di mantenere assieme tutti i file associati ad uno specifico progetto.

note: type: Title ===
en: PCB Design Workflow
it: Il flusso di progettazione di C.S.

note: type: Plain text
en: Typically, the schematic is drawn first. This means adding symbols to the schematic and drawing the connections between them. Custom symbols may need to be created if appropriate symbols are not already available. At this stage footprints are also selected for each component, with custom footprints created as necessary. When the schematic is complete and the design has passed an electrical rules check (ERC), the design information in the schematic is transferred to the board editor and layout begins.
it: In genere, lo schema elettrico viene disegnato per primo. Ciò significa aggiungere simboli allo schema e tracciare le connessioni tra di loro. Potrebbe essere necessario creare simboli personalizzati se i simboli appropriati non sono già disponibili. In questa fase vengono anche selezionate le impronte per ogni componente, con impronte personalizzate create secondo necessità. Quando lo schema è completo e il progetto ha superato un controllo delle regole elettriche (ERC), le informazioni sul progetto nello schema vengono trasferite all'editor del circuito stampato e inizia la fase di layout.

note: type: Plain text
en: The schematic describes which components are in the design and how they are connected; the board editor uses this information to make layout easier and to prevent mismatches between the schematic and PCB. The layout process requires careful placement of each footprint on the circuit board. After component placement, copper tracks are drawn between components based on the connections in the schematic as well as other electrical considerations, such as track resistance, controlled impedance requirements, crosstalk, etc.
it: Lo schema descrive quali componenti sono presenti nel progetto e come sono collegati; l'editor del circuito stampato usa queste informazioni per semplificare la disposizione e prevenire discrepanze tra lo schema e il C.S.. Il processo di layout richiede il posizionamento accurato di ciascuna impronta sul circuito stampato. Dopo il posizionamento dei componenti, le tracce di rame vengono tracciate tra i componenti in base alle connessioni nello schema e ad altre considerazioni elettriche, come resistenza della pista, requisiti di impedenza controllata, diafonia, ecc.

note: type: Plain text
en: Often the schematic will need to be updated after layout has begun; the schematic changes can be easily pulled into the board design. The reverse can often happen: any design changes made in the board layout can be pushed back to the schematic to keep the two consistent.
it: Spesso lo schema dovrà essere aggiornato dopo l'inizio della disposizione; le modifiche allo schema possono essere facilmente riflesse nel progetto dello stampato. Spesso può accadere il contrario: qualsiasi modifica progettuale apportata al layout fisico della scheda può essere rimandata indietro allo schema per mantenere le due coerenti uno con l'altro.

note: type: Plain text
en: When the board layout is complete and the board has passed the Design Rules Check (DRC), fabrication outputs are generated so that the board can be manufactured by a PCB fabricator.
it: Quando il layout della scheda è completo e la scheda ha superato il controllo regole elettriche (DRC), vengono generati i file necessari per la fabbricazione in modo che la scheda possa essere prodotta dal fabbricante di circuiti stampati.

note: type: Title ==
en: Tutorial Part 1: Project
it: Tutorial parte 1: il progetto

note: type: Plain text
en: The first thing to do when starting a new design is to create a new project.  Opening KiCad will bring up the Project Manager. Click **File** -> **New Project**, browse to your desired location, and give your project a name, such as `getting-started`. Make sure the **Create a new folder for the project** checkbox is ticked, then click **Save**. This will create your project files in a new subfolder with the same name as your project.
it: La prima cosa da fare quando si inizia è creare un nuovo progetto. Aprendo KiCad si aprirà la finestra del progetto. Fare clic su **File** -> **Nuovo progetto**, individuare la posizione desiderata e assegnare un nome al progetto, ad esempio `per-iniziare`. Assicurati che la casella di controllo **Crea una nuova cartella per il progetto** sia selezionata, quindi fare clic su Salva. Questo creerà tuoi file di progetto in una nuova sottocartella con lo stesso nome del progetto.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: Project Manager After Creating a New Project
it: Il gestore progetti dopo la creazione di un nuovo progetto

note: type: Plain text
en: At left, the Project Files pane lists the files in the new project. There is a project file with the extension `.kicad_pro`, a schematic file with the extension `.kicad_sch`, and a board file with the extension `.kicad_pcb`. These files all share a name with your project.
it: A sinistra, il riquadro `File progetto elenca` i file nel nuovo progetto. C'è un file progetto con estensione `.kicad_pro`, un file schema con estensione `.kicad_sch` e un file circuito stampato con estensione `.kicad_pcb`. Questi file condividono tutti lo stesso nome del progetto.

note: type: Plain text
en: There may also be a `-backups` directory: KiCad will automatically create backups of your project when you save, and optionally at fixed time intervals.  The backup settings are configurable by going to **Preferences** -> **Preferences** -> **Common** -> **Project Backup**.
it: Potrebbe esserci anche una cartella `-backups`: KiCad creerà automaticamente il backup del progetto quando si salva, e opzionalmente, a intervalli di tempo fissi. Le impostazioni di backup sono configurabili andando su **Preferenze** -> **Preferenze...** -> **Comuni** -> **Backup progetto**.

note: type: Plain text
en: Opening the Preferences dialog may trigger a library table configuration
          dialog. This dialog is explained <<sym-lib-table-setup,below>>.
it: L'apertura della finestra delle preferenze può far aprire la configurazione della
          tabella delle librerie. Questa è descritta <<sym-lib-table-setup,di seguito>>.

note: type: Plain text
en: On macOS, the Preferences dialog is in the **KiCad** menu, not the
          **Preferences** menu.
it: Su macOS, la finestra delle preferenze è nel menu **KiCad**, non nel
          menu delle **Preferenze**.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: Project Backup Settings
it: Impostazioni di backup del progetto

note: type: Plain text
en: At right of the Project Window, there are buttons to launch the various tools that KiCad provides. Launching these tools will automatically open the associated design file (schematic or PCB) from the current project. Start by opening the Schematic Editor.
it: A destra della finestra del progetto, ci sono dei pulsanti per avviare i vari strumenti forniti da KiCad. L'avvio di questi strumenti aprirà automaticamente il file di progettazione associato (dello schema o del C.S.) dal progetto corrente. Iniziare aprendo l'editor degli schemi elettrici.

note: type: Title ==
en: Tutorial Part 2: Schematic
it: Tutorial parte 2: schemi elettrici

note: type: Title ===
en: Symbol Library Table Setup
it: Impostazione tabella librerie dei simboli

note: type: Plain text
en: The first time the schematic editor is opened, a dialog will appear asking how to configure the global symbol library table. The symbol library table tells KiCad which symbol libraries to use and where they are located. If you have installed the default libraries with KiCad, which is recommended, select the default option: **Copy default global symbol library table (recommended)**.
it: La prima volta che si apre l'editor degli schemi, viene visualizzata una finestra di dialogo che chiede come configurare la tabella della libreria dei simboli globale. La tabella delle librerie di simboli indica a KiCad quali librerie di simboli utilizzare e dove si trovano. Se si ha installato le librerie predefinite con KiCad, cosa consigliata, selezionare l'opzione predefinita: **Copia la tabella librerie simbolo globale predefinita (raccomandato)**.

note: type: Plain text
en: If KiCad cannot find the libraries in their expected installation location, this option will be disabled. In this case, the user should choose the second option, **Copy custom global symbol library table**. Click the folder button at the bottom, and browse to the location given below. Select the `sym-lib-table` file.
it: Se KiCad non riesce a trovare le librerie nella posizione di installazione prevista, questa opzione verrà disabilitata. In tal caso, si dovrebbe scegliere la seconda opzione, **Copia la tabella librerie simbolo globale personalizzata*. Fare clic sul pulsante cartella in fondo, ed esplorare la cartella del percorso data. Selezionare il file `sym-lib-table`.

note: type: Plain text
en: The location of the default library table files depends on operating system and may vary based on installation location. Below are the defaults for each operating system:
it: La posizione dei file tabella librerie predefinite dipende dal sistema operativo e può variare in base alla posizione di installazione. In basso le posizioni predefinite per ogni sistema operativo:

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: Symbol Library Table Configuration
it: Configurazione tabella librerie simbolo

note: type: Title ===
en: Schematic Editor Basics
it: Basi dell'editor degli schemi elettrici

note: type: Plain text
en: To pan around the schematic, click and drag with the middle mouse button or right mouse button. Zoom in and out with the mousewheel or kbd:[F1] and kbd:[F2]. Laptop users may find it useful to change the mouse controls to be better suited to a touchpad; the mouse controls are configurable in **Preferences** -> **Preferences...** -> **Mouse and Touchpad**.
it: Per fare pan in giro per lo schema, fare clic e trascinare con il pulsante centrale o quello destro del mouse. Ingrandire e rimpicciolire con la rotellina or kbd:[F1] e kbd:[F2]. Gli utenti dei portatili potrebbero trovare comodo cambiare i controlli del mouse per accordarli meglio con il touchpad; i controlli del mouse sono  configurabili in **Preferenze** -> **Preferenze...** -> **Mouse e Touchpad**.

note: type: Plain text
en: By default, KiCad enables a mouse setting called **Center and Warp Cursor on Zoom**. When this feature is enabled, the mouse cursor is automatically moved to the center of the screen when the user zooms in or out. This keeps the zoomed region centered at all times. This feature is unusual, but many users find it useful once they get used to it. Try zooming in and out with the mouse cursor in different areas of the canvas. If the default zoom behavior is uncomfortable, disable the feature in the Mouse and Touchpad preferences.
it: Per impostazione predefinita, KiCad abilita un'impostazione del mouse denominata **Centra e sposta il puntatore con lo zoom**. Quando questa funzione è abilitata, il cursore del mouse si sposta automaticamente al centro dello schermo quando l'utente esegue lo zoom avanti o indietro. Ciò mantiene la regione ingrandita sempre centrata. Questa funzione può sembrare un po' strana all'inizio, ma molti utenti la trovano utile una volta abituati. Provare a ingrandire e rimpicciolire con il puntatore del mouse in diverse aree dell'area di lavoro. Se il comportamento dello zoom predefinito risulta scomodo, disabilitare la funzione nelle preferenze Mouse e Touchpad.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: Mouse and Touchpad Preferences
it: Preferenze mouse e touchpad

note: type: Plain text
en: The toolbar at the left side of the schematic editor screen contains basic display settings. The toolbar at the right side of the screen contains tools for editing the schematic.
it: La barra degli strumenti sul lato sinistro dell'editor degli schemi contiene le impostazioni di visualizzazione di base. La barra degli strumenti sul lato destro dello schermo contiene gli strumenti per modificare lo schema.

note: type: Plain text
en: Most tools in KiCad either have default hotkeys assigned, or can have custom hotkeys assigned. To view all hotkeys, go to **Help** -> **List Hotkeys...**.  Hotkeys can be changed in the **Hotkeys** panel of the Preferences dialog.
it: Alla maggior parte degli strumenti in KiCad sono assegnati comandi da tastiera predefiniti o possono essere assegnati comandi da tastiera personalizzati. Per visualizzare tutti i comandi da tastiera, andare su **Aiuto** -> **Elenco tasti...**. I comandi da tastiera possono essere modificati nel pannello **Comandi da tastiera** della finestra delle Preferenze.

note: type: Title ===
en: Schematic Sheet Setup
it: Impostazione foglio schema

note: type: Plain text
en: Before drawing anything in the schematic, set up the schematic sheet itself.  Click **File** -> **Page Settings**. Give the schematic a title and date, and change the paper size if desired.
it: Prima di disegnare qualcosa nello schema, impostare il foglio dello schema stesso. Fare clic su **File** -> **Impostazioni pagina**. Assegnare allo schema un titolo e una data e, se si vuole, modificare il formato della carta.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: Schematic Page Settings
it: Impostazioni pagina schema

note: type: Title ===
en: Adding Symbols to the Schematic
it: Aggiunta di simboli allo schema

note: type: Plain text
en: Start making the circuit by adding some symbols to the schematic. Open the Choose Symbol dialog by clicking the **Add Symbols** button image:images/add_component_24.png[] on the right side of the window or pressing kbd:[A].
it: Iniziare a creare il circuito aggiungendo alcuni simboli allo schema. Aprire la finestra di dialogo Scegliere simbolo facendo clic sul pulsante **Aggiungi simboli** image:images/add_component_24.png[] sul lato destro della finestra o premendo kbd:[A].

note: type: Plain text
en: This action will trigger the Footprint Library Table Setup dialog if it has not already been triggered. This dialog is equivalent to the <<sym-lib-table-setup,Symbol Library Table Setup dialog explained earlier>>, but for footprints instead of symbols.
it: Questa azione attiverà la finestra di dialogo per l'impostazione della tabella librerie di impronte se questa non è già stata attivata. Questa finestra di dialogo è equivalente alla <<sym-lib-table-setup,finestra di dialogo di impostazione della tabella librerie di simboli spiegata in precedenza>>, ma per le impronte anziché per i simboli.

note: type: Plain text
en: Again, select the default option: **Copy default global footprint library table (recommended)**. If this is option is disabled, select the second option, **Copy custom global footprint library table**. Click the folder button at the bottom, and browse to the location given in <<sym-lib-table-default-location,the symbol library table setup instructions>>.  Select the `fp-lib-table` file and click **OK**.
it: Di nuovo, selezionare l'opzione predefinita: **Copia la tabella librerie impronta globale predefinita (raccomandato)**. Se questa opzione è disabilitata, selezionare la seconda opzione, **Copia tabella librerie impronta globale personalizzata**. Fare clic sul pulsante cartella in basso e passare la posizione indicata <<sym-lib-table-default-location,le istruzioni di configurazione della tabella della libreria dei simboli>>. Selezionare il file `fp-lib-table` e fare clic su **OK**.

note: type: Plain text
en: The Choose Symbol dialog lists the available symbol libraries and the component symbols contained within them. Basic devices like passive components, diodes, and other generic symbols are found in the `Device` library. Specific devices, such as a particular LED, may be found in other libraries.
it: La finestra di dialogo Scegli simbolo elenca le librerie di simboli disponibili e i simboli dei componenti in esse contenuti. I dispositivi di base come componenti passivi, diodi e altri simboli generici si trovano nella libreria `Device`. Dispositivi specifici, come un tipo particolare di LED, si trovano nelle altre librerie.

note: type: Plain text
en: Scroll down to the `Device` library, expand it, and select the `LED` symbol.  Click **OK**, and click again to place the symbol in the schematic.
it: Scorrere verso il basso fino alla libreria "Device", espanderla e selezionare il simbolo "LED". Fare clic su **OK** e fare nuovamente clic per posizionare il simbolo nello schema.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: LED Symbol in Choose Symbol Dialog
it: Il simbolo LED nella finestra di dialogo Scegli simbolo

note: type: Plain text
en: Next, add a current-limiting resistor. Go back to the symbol chooser, but this time try searching for a resistor by entering `R` in the filter box at the top.  Again, it is found in the `Device` library. The `R` device is an IEC-style rectangular resistor symbol. An `R_US` symbol is also available for users who prefer the ANSI-style zigzag symbol. Select a resistor symbol and add it to the schematic.
it: Quindi, aggiungere una resistenza di limitazione di corrente. Tornare al selettore dei simboli, ma questa volta provare a cercare una resistenza inserendo "R" nella casella del filtro in alto. Di nuovo, si trova nella libreria `Device`. Il dispositivo `R` è un simbolo di resistenza rettangolare in stile IEC. Un simbolo `R_US` è disponibile anche per gli utenti che preferiscono il simbolo a zigzag in stile ANSI. Selezionare un simbolo di resistenza e aggiungerlo allo schema.

note: type: Plain text
en: Finally, add a battery to power the LED. The `Device` library has a suitable `Battery_Cell` symbol.
it: Infine, aggiungere una batteria per alimentare il LED. La libreria `Device` ha il simbolo appropriato `Battery_Cell`.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: Schematic with Symbols Placed
it: Schema con simboli piazzati

note: type: Title ===
en: Selecting and Moving Objects
it: Selezione e spostamento oggetti

note: type: Plain text
en: Next, position the symbols correctly relative to each other, as shown in the screenshot. You will do this by selecting each symbol, then moving and rotating it.
it: Poi, posizionare i simboli correttamente l'uno rispetto all'altro, come mostrato nello screenshot. A tale scopo, selezionare, spostare e ruotare i simboli.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: Schematic with Symbols Moved and Rotated
it: Schema con simboli spostati e ruotati

note: type: Plain text
en: In KiCad, objects are selected by clicking on them while the selection tool is active. The selection tool is the default tool when no other tool is active, so you can enter the selection tool by quitting any active tool (kbd:[Esc]) or by clicking the image:images/cursor_24.png["Select tool icon"] button in the right toolbar.
it: In KiCad, gli oggetti vengono selezionati facendo clic sopra di essi mentre è attivo lo strumento di selezione. Lo strumento di selezione è lo strumento predefinito quando nessun altro strumento è attivo, quindi si può entrare nello strumento di selezione chiudendo qualsiasi strumento attivo (kbd:[Esc]) o facendo clic sul pulsante image:images/cursor_24.png["Icona strumento di selezione"] nella barra degli strumenti di destra.

note: type: Plain text
en: Additional objects can be added to the selection with kbd:[Shift]+click, or removed with kbd:[Ctrl+Shift]+click (macOS: kbd:[Cmd+Shift]+click). You can toggle an item's selection state with kbd:[Ctrl]+click (macOS: kbd:[Cmd]+click).
it: Ulteriori oggetti possono essere aggiunti alla selezione con kbd:[Maiusc]+clic, o rimossi con kbd:[Ctrl+Maiusc]+clic (MacOS: kbd:[Cmd+Maiusc]+clic).È possibile commutare lo stato della selezione di un oggetto con kbd:[Ctrl]+clic (macOS: kbd:[Cmd]+clic).

note: type: Plain text
en: Drag selection is also possible; dragging from left-to-right selects objects that are entirely enclosed by the selection box, while dragging right-to-left also selects objects that are partially enclosed by the selection box.  kbd:[Shift], kbd:[Ctrl+Shift] (kbd:[Cmd+Shift]), and kbd:[Ctrl] (kbd:[Cmd]) can also be used with drag selection to add, subtract, or toggle from the selection, respectively.
it: È anche possibile trascinare la selezione; trascinando da sinistra a destra si selezionano gli oggetti che sono interamente racchiusi dalla casella di selezione, mentre trascinando da destra a sinistra si selezionano anche gli oggetti che sono parzialmente racchiusi dalla casella di selezione. kbd:[Maiusc], kbd:[Ctrl+Maiusc] (kbd:[Cmd+Maiusc]), e  kbd:[Ctrl] (kbd:[Cmd]) possono essere utilizzati anche con la selezione trascinata, rispettivamente per aggiungere, sottrarre o commutare dalla selezione.

note: type: Plain text
en: Note that it is possible to select an entire symbol (by clicking on the symbol shape itself) or to select one text field in the symbol without selecting the rest of the symbol (by clicking the text). When just a text field is selected, any actions performed will act only on the selected text and not on the rest of the symbol.
it: Si noti che è possibile selezionare un intero simbolo (facendo clic sulla forma del simbolo stesso) o selezionare un campo di testo nel simbolo senza selezionare il resto del simbolo (facendo clic sul testo). Quando viene selezionato solo un campo di testo, qualsiasi azione eseguita agirà solo sul testo selezionato e non sul resto del simbolo.

note: type: Plain text
en: Selected objects are moved by pressing kbd:[M] and rotated by pressing kbd:[R].  The kbd:[G] hotkey (drag) can also be used to move objects. For moving unconnected symbols, kbd:[G] and kbd:[M] behave identically, but for symbols with wires attached, kbd:[G] moves the symbol and keeps the wires attached, while kbd:[M] moves the symbol and leaves the wires behind. Selected objects can be deleted with the kbd:[Del] key.
it: Gli oggetti selezionati vengono spostati premendo kbd:[M] e ruotati premendo kbd:[R]. Il tasto comando kbd:[G] (trascinamento) può essere utilizzato anche per spostare gli oggetti. Per lo spostamento di simboli non collegati, kbd:[G] e kbd:[M] si comportano in modo identico, ma per i simboli con fili collegati, kbd:[G] sposta il simbolo e mantiene i fili collegati, mentre kbd:[M] sposta il simbolo e lascia i fili indietro. Gli oggetti selezionati possono essere cancellati con il tasto kbd:[Canc].

note: type: Title ===
en: Wiring the Schematic
it: Cablaggio dello schema

note: type: Plain text
en: The symbol pins all have small circles on them, indicating that they are not connected. Fix that by drawing wires between symbol pins as shown in the screenshot. Click the **Add a Wire** button image:images/add_line_24.png[] on the right-hand toolbar or use the kbd:[W] hotkey. Click and release to start drawing a wire, and finish drawing the wire by clicking on a symbol pin or double clicking anywhere. Pressing Escape will cancel drawing the wire.
it: I pin dei simboli hanno tutti dei piccoli cerchi a indicare che non sono collegati. Risolvere disegnando fili tra i pin dei simboli come mostrato nella schermata. Fare clic sul pulsante **Aggiungi un filo** image:images/add_line_24.png[] sulla barra degli strumenti di destra o utilizzare il tasto comando kbd:[W]. Fare clic e rilasciare per iniziare a disegnare un filo e finire di disegnare il filo facendo clic sul pin di un simbolo o facendo doppio clic in un punto qualsiasi. Premendo Esc si annullerà il disegno del filo.

note: type: Plain text
en: Another convenient method of drawing wires is to hover over an unconnected pin.  The mouse cursor will change to indicate that a wire can be drawn starting from that location. Clicking on the pin will then begin drawing a wire automatically.
it: Un altro metodo conveniente per disegnare i fili è passare con il mouse su un pin scollegato. Il cursore del mouse cambierà per indicare che è possibile tracciare un filo a partire da quella posizione. Cliccando sul pin inizierà quindi a disegnare un filo automaticamente.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: Schematic with Nets Wired
it: Schema con collegamenti cablati

note: type: Plain text
en: Next, add power and ground symbols to the schematic. While not strictly necessary in such a simple schematic, these make it easier to understand large schematics.
it: Quindi, aggiungere i simboli di potenza e terra allo schema. Sebbene non siano strettamente necessari in uno schema così semplice, facilitano la comprensione di schemi di grandi dimensioni.

note: type: Plain text
en: A number of power and ground symbols are available in the `Power` symbol library.  However, there is a shortcut for adding these symbols: click the **Add a Power Symbol** button image:images/add_power_24.png[] or use the kbd:[P] hotkey. This brings up the **Choose a Symbol** dialog, but only displays symbol libraries that contain power symbols.
it: Nella libreria dei simboli `Power` sono disponibili numerosi simboli di potenza / alimentazione e terra. Tuttavia, esiste una scorciatoia per aggiungere questi simboli: fare clic sul pulsante **Aggiungi un simbolo di potenza** image:images/add_power_24.png[] o usare il tasto comando kbd:[P]. Verrà visualizzata la finestra di dialogo **Scegli un simbolo**, ma verranno visualizzate solo le librerie di simboli che contengono i simboli di potenza e alimentazione.

note: type: Plain text
en: Add a VCC symbol and GND symbol and then connect them to the circuit with wires.
it: Aggiungere un simbolo VCC e un simbolo GND e quindi collegarli al circuito con dei fili.

note: type: Plain text
en: Finally, add a label to the wire between the LED and resistor. Again, this may not be necessary in a simple circuit, but it is good practice to label important nets.  Click the **Draw Net Labels** button image:images/add_label_24.png[] in the right toolbar (kbd:[L]), type a label name (`led`), and place the label into the schematic so that the square attachment point overlaps with the wire. Rotate and align the label as necessary.
it: Infine, aggiungere un'etichetta al filo tra il LED e la resistenza. Anche in questo caso, questo potrebbe non essere necessario in un circuito semplice, ma è buona norma etichettare le reti importanti. Fare clic sul pulsante **Aggiungi etichetta** image:images/add_label_24.png[] nella barra degli strumenti a destra (kbd:[L]), digitare un nome per l'etichetta (`led`) e posizionare l'etichetta nello schema in modo che il punto di attacco quadrato si sovrapponga al filo. Ruotare e allineare l'etichetta se necessario.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: Schematic with Nets Labeled
it: Schema con collegamenti etichettati

note: type: Plain text
en: Note that labels and power symbols with the same name are connected together.  Another GND symbol or wire labeled `led` on this schematic page would be shorted to the existing one, even without wires visually connecting them.
it: Si noti che le etichette e le porte di alimentazione con lo stesso nome vengono considerate collegate assieme. Un'altra porta di alimentazione GND o un cavo etichettato `led` in questo foglio di schema verrebbe cortocircuitato con quello esistente, anche senza fili che li collegano visivamente.

note: type: Title ===
en: Annotation, Symbol Properties, and Footprints
it: Annotazione, proprietà simbolo, e impronte

note: type: Title ====
en: Annotation
it: Annotazione

note: type: Plain text
en: Each symbol needs a unique reference designator assigned to it. This process is also known as annotation.
it: A ciascun simbolo occorre assegnare un riferimento univoco. Questo processo è noto anche come annotazione.

note: type: Plain text
en: By default, symbols are automatically annotated when they are added to the schematic. Automatic annotation can be enabled or disabled using the image:images/annotate_24.png[] button in the left toolbar.
it: Per impostazione predefinita, i simboli vengono automaticamente annotati quando vengono aggiunti allo schema. L'annotazione automatica può essere abilitata o disabilitata utilizzando il pulsante image:images/annotate_24.png[] nella barra degli strumenti di sinistra.

note: type: Plain text
en: While it is not necessary for this guide, symbols can be manually annotated or reannotated using the **Fill in schematic symbol reference designators** button (image:images/annotate_24.png[]) in the top toolbar.
it: Anche se non è necessario per questa guida, i simboli possono essere annotati o riannotati manualmente utilizzando il pulsante **Compila i riferimenti dei simboli nello schema** (image:images/annotate_24.png[]) nella barra degli strumenti in alto.

note: type: Title ====
en: Symbol Properties
it: Proprietà del simbolo

note: type: Plain text
en: Next, fill in values for each component. Select the LED, right-click, and select Properties... (kbd:[E]). This project will use a red LED, so change the `Value` field to be `red`. In a real project, it might be better to write the LED manufacturer's part number here instead. Note that it's possible to edit reference designators individually in each symbol's properties.
it: Quindi, inserire i valori per ciascun componente. Selezionare il LED, fare clic con il pulsante destro del mouse e selezionare Proprietà... (kbd:[E]). Questo progetto utilizzerà un LED rosso, quindi cambiare il campo `Valore` in `rosso`. In un progetto reale, potrebbe essere meglio scrivere qui il numero di parte del produttore del LED. Si noti che è possibile modificare i riferimenti individualmente nelle proprietà di ciascun simbolo.

note: type: Plain text
en: This project will use a 3V lithium coin cell battery, so change the `Value` field of `BT1` to `3V`. Change the resistor's value to `1k`.
it: Questo progetto userà una batteria a bottone al litio da 3 V, quindi cambiare il campo `Valore` di `BT1` in `3 `. Cambiare il valore della resistenza in `1k`.

note: type: Title ====
en: Footprint Assignment
it: Assegnamento impronte

note: type: Plain text
en: Finally, assign a footprint to each component. This defines how each component will attach to the PCB. Some symbols come with footprints pre-assigned, but for many components there are multiple possible footprints, so the user needs to select the appropriate one.
it: Infine, assegnare un'impronta a ciascun componente. Ciò definirà come ogni componente si collegherà al C.S.. Alcuni simboli vengono forniti con impronte preassegnate, ma per molti componenti ci sono più impronte possibili, quindi l'utente dovrà selezionare quella appropriata.

note: type: Plain text
en: There are several ways to assign footprints, but one convenient way is to use the footprint assignment tool by clicking the image:images/icon_cvpcb_24_24.png[] button in the top toolbar.
it: Esistono diversi modi per assegnare le impronte; un modo comodo è usare lo strumento di assegnazione impronte facendo clic sul pulsante image:images/icon_cvpcb_24_24.png[] nella barra degli strumenti in alto.

note: type: Plain text
en: The left pane of this window lists the available footprint libraries. The middle pane shows the symbols in the schematic. All of these symbols will get footprints assigned to them. The right pane shows the footprints that can be chosen for the symbol selected in the middle pane. To assign a footprint to a symbol, select the symbol in the middle pane and double click on the desired footprint in the right pane. You can preview a footprint by right-clicking the footprint's name and selecting **View selected footprint**.
it: Il riquadro sinistro di questa finestra elenca le librerie di impronte disponibili. Il riquadro centrale mostra i simboli nello schema. A tutti questi simboli verranno assegnate delle impronte. Il riquadro di destra mostra le impronte impostabili per il simbolo selezionato nel riquadro centrale. Per assegnare un'impronta a un simbolo, selezionare il simbolo nel riquadro centrale e fare doppio clic sull'impronta desiderata nel riquadro di destra. Si può ottenere un'anteprima dell'impronta facendo clic con il pulsante destro del mouse su un'impronta e selezionando **Visualizza impronta selezionata**.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: Assign Footprint Tool
it: Strumento per l'assegnamento impronte

note: type: Plain text
en: Many footprints are included with KiCad, so the footprint assignment tool offers several ways to filter out footprints that aren't relevant to the symbol in question.
it: Molte impronte sono incluse in KiCad, quindi lo strumento di assegnazione delle impronte offre diversi modi per filtrare le impronte che non sono rilevanti per il simbolo in questione.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: Footprint Filter Buttons
it: Pulsanti filtro impronte

note: type: Plain text
en: [[footprint-filters]] The leftmost button image:images/module_filtered_list_24.png[] activates filters that can be defined in each symbol. For example, an opamp symbol might define filters that show only SOIC and DIP footprints. Sometimes those predefined filters are missing or too restrictive, so it can be useful to turn this filter off in some situations.
it: [[footprint-filters]] Il pulsante più a sinistra image:images/module_filtered_list_24.png[] attiva i filtri che possono essere definiti in ogni simbolo. Ad esempio, un simbolo opamp potrebbe definire filtri che mostrano solo impronte SOIC e DIP. A volte quei filtri predefiniti mancano o sono troppo restrittivi, quindi può essere utile disattivare questo filtro in alcune situazioni.

note: type: Plain text
en: The middle button image:images/module_pin_filtered_list_24.png[] filters by pin count, so that only 8-pad footprints are shown for 8-pin symbols. This filter is almost always useful.
it: Il pulsante centrale image:images/module_pin_filtered_list_24.png[] filtra in base al conteggio dei pin, in modo che vengano mostrate solo le impronte di 8 pad per i simboli a 8 pin. Questo filtro è quasi sempre utile.

note: type: Plain text
en: The right button image:images/module_library_list_24.png[] filters by selected library. Libraries are selected in the left pane; footprints not in the selected library will be filtered out. This filter is useful as long as it is known which library contains the right footprint. Often it's best to use this filter or the symbol filters, but not both.
it: Il pulsante destro image:images/module_library_list_24.png[] filtra in base alla libreria selezionata. Le librerie sono selezionate nel riquadro di sinistra; le impronte non nella libreria selezionata verranno filtrate. Questo filtro è utile purché sia noto quale libreria contiene l'impronta corretta. Spesso è meglio usare questo filtro oppure i filtri simbolo, ma non entrambi.

note: type: Plain text
en: The text box filters out footprints that don't match the text in the box.  This filter is disabled when the box is empty.
it: La casella di testo filtra le impronte che non corrispondono al testo nella casella. Questo filtro è disabilitato quando la casella è vuota.

note: type: Plain text
en: Using the filters, find each of the footprints shown in the central column in the screenshot above. The footprints for each symbol are also listed in the table below. Assign each footprint to a symbol by selecting the symbol in the central column and then double clicking the appropriate footprint in the right column. Once all of the footprints have been assigned, click **OK**.
it: Usando i filtri, trovare ciascuna delle impronte mostrate nella colonna centrale della schermata qui sopra. Nella tabella sottostante sono elencate anche le impronte di ciascun simbolo. Assegnare ogni impronta a un simbolo selezionando il simbolo nella colonna centrale e quindi facendo doppio clic sull'impronta appropriata nella colonna di destra. Una volta assegnate tutte le impronte, fare clic su **OK**.

note: type: Table
en: | Symbol Reference | Footprint to assign
    | `BT1` | `Battery:BatteryHolder_Keystone_1058_1x2032`
    | `D1`  | `LED_THT:LED_D5.0mm`
    | `R1`  | `Resistor_THT:R_Axial_DIN0309_L9.0mm_D3.2mm_P12.70mm_Horizontal`
it: | Riferimento simbolo | Impronta da assegnare
    | `BT1` | `Battery:BatteryHolder_Keystone_1058_1x2032`
    | `D1`  | `LED_THT:LED_D5.0mm`
    | `R1`  | `Resistor_THT:R_Axial_DIN0309_L9.0mm_D3.2mm_P12.70mm_Horizontal`

note: type: Plain text
en: There are other ways to assign footprints; one way is through the symbol properties window. For more information on assigning footprints, see the xref:../eeschema/eeschema.adoc#assigning-footprints[manual].
it: Ci sono altri modi per assegnare le impronte; un modo è attraverso la finestra delle proprietà del simbolo. Per ulteriori informazioni sull'assegnazione delle impronte, consultare il xref:../eeschema/eeschema.adoc#assigning-footprints[manuale].

note: type: Title ===
en: Electrical Rules Check
it: Controllo regole elettriche

note: type: Plain text
en: The last remaining thing to do in the schematic is to check for electrical errors. KiCad's Electrical Rules Checker (ERC) cannot make sure that the design in the schematic will work, but it can check for some common connection issues such as unconnected pins, two power outputs shorted together, or a power input that isn't powered by anything. It also checks for some other mistakes like symbols that aren't annotated and typos in net labels. To see the full list of electrical rules and to adjust their severity, go to **File** -> **Schematic Setup...** -> **Electrical Rules** -> **Violation Severity**. It is a good idea to run ERC before starting layout.
it: L'ultima cosa da fare nello schema è controllare gli errori di natura elettrica. Il controllo delle regole elettriche (ERC) di KiCad non può garantire che il progetto nello schema funzioni, ma può verificare che non sussistano banali problemi di connessione come pin scollegati, uscite di alimentazione in cortocircuito o ingressi di alimentazione non alimentati. Esso verifica anche la presenza di altri errori come simboli non annotati e errori di battitura nelle etichette delle connessioni. Per visualizzare l'elenco completo delle regole elettriche e regolarne l'importanza, andare su **File**->**Impostazioni dello schema...** -> **Regole elettriche** -> **Importanza violazioni**. È sempre una buona idea avviare un controllo regole elettriche prima di avviare la stesura del circuito stampato.

note: type: Plain text
en: Run an electrical rules check by clicking the **ERC** button (image:images/erc_24.png[]) in the top toolbar and then clicking **Run ERC**.
it: Eseguire un controllo delle regole elettriche facendo clic sul pulsante **ERC** image:images/erc_24.png[] nella barra degli strumenti in alto e quindi facendo clic su **Esegui ERC**.

note: type: Plain text
en: Even in this simple schematic, KiCad has found two potential errors. The errors are listed in the ERC window, and arrows point to the violation locations in the schematic. Selecting a violation in the ERC window highlights the corresponding arrow.
it: Anche in questo semplice schema, KiCad ha riscontrato due potenziali errori. Gli errori sono elencati nella finestra ERC e le frecce indicano le posizioni delle violazioni nello schema. Selezionando una violazione nella finestra ERC si evidenzia la freccia corrispondente.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: ERC Violation Messages
it: Messaggi di violazione ERC

note: type: Plain text
en: You can exclude individual violations or ignore entire classes of violations by right clicking on each error message. However, it's usually worth addressing the violations, even if they aren't actual design errors, in order to get a clean ERC report and avoid missing real problems.
it: Le violazioni si possono ignorare (per l'esecuzione ERC corrente) o escludere (da tutte le future esecuzioni ERC) facendo clic con il pulsante destro del mouse su ciascun messaggio di errore. Tuttavia, di solito vale la pena affrontare le violazioni, anche se non sono veri e propri errori di progettazione, al fine di ottenere un rapporto ERC pulito ed evitare di farsi sfuggire dei problemi reali.

note: type: Plain text
en: In this case, KiCad reports "Input Power pin not driven by any Output Power pins" for both the `VCC` and `GND` nets. This is a common KiCad ERC error.  Power symbols are set up to require a power output pin, such as the output of a voltage regulator, on the same net; otherwise KiCad thinks the net is undriven.  To a human, it is obvious that `VCC` and `GND` are driven by the battery, but it's necessary to explicitly show that in the schematic.
it: In questo caso, KiCad segnala "Pin di potenza in ingresso non pilotato da alcun pin di potenza in uscita" per entrambe le reti `VCC` e `GND`. Questo è un classico errore ERC di KiCad. I simboli porta di potenza sono impostati per richiedere un pin di potenza di uscita, come l'uscita di un regolatore di tensione, sulla stessa rete; altrimenti KiCad potrebbe `pensare` che il collegamento non sia pilotato. Per un essere umano, è ovvio che `VCC` e `GND` sono pilotati dalla batteria, ma è necessario indicarlo esplicitamente nello schema.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: PWR_FLAG Added to Schematic
it: PWR_FLAG aggiunto allo schema

note: type: Plain text
en: There is a special `PWR_FLAG` symbol in the `Power` symbol library that is used to solve this problem by telling KiCad that the nets are actually driven. Add this symbol to the `VCC` and `GND` nets and re-run ERC. When ERC passes without any violations, the schematic is complete.
it: C'è uno speciale simbolo `PWR_FLAG` nella libreria dei simboli `Power` che viene usato per risolvere questo problema indicando a KiCad che i collegamenti sono effettivamente pilotati. Aggiungere questo simbolo alle net `VCC` e `GND` ed esegui nuovamente il controllo. Quando l'ERC passerà senza alcuna violazione, lo schema sarà completo.

note: type: Title ===
en: Bill of Materials
it: Distinta di base

note: type: Plain text
en: A final optional step is to generate a Bill of Materials listing all components used in the project. Click **Tools** -> **Generate Bill of Materials...**.
it: Un ultimo passaggio facoltativo consiste nel generare una distinta base che elenca tutti i componenti utilizzati nel progetto. Fare clic su **Strumenti** -> **Genera distinta materiali...**.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: BOM Dialog
it: Finestra della DIBA

note: type: Plain text
en: KiCad has a GUI for BOM export. You can configure which symbol metadata will be exported, and how the symbols are grouped, in the **Edit** tab, and configure the output format in the **Export** tab.
it: KiCad ha una GUI per l'esportazione della DIBA. È possibile configurare quali metadati dei simboli saranno esportati e come i simboli verranno raggruppati nella scheda **Modifica** e configurare il formato di uscita nella scheda **Esporta**.

note: type: Plain text
en: For now, the default settings should be fine, but you can see a raw view of what will be exported in the preview pane. Specify an output file in the **Export** tab, then press the **Export** button.
it: Per ora, le impostazioni predefinite dovrebbero andare bene, ma è possibile osservare una vista grezza di ciò che verrà esportato nel riquadro di anteprima. Specificare un file di uscita nella scheda **Esporta**, e premere il pulsante **Esporta**.

note: type: Plain text
en: The BOM should look like the below image when it is opened in a spreadsheet program.
it: La DIBA dovrebbe assomigliare all'immagine di seguito se aperta in un programma di gestione dei fogli elettronici.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: Generated BOM
it: DIBA generata

note: type: Title ==
en: Tutorial Part 3: Circuit Board
it: Tutorial parte 3: il circuito stampato

note: type: Plain text
en: With the schematic completed, go back to the Project Window and open the PCB Editor, either by clicking the PCB Editor button or opening the board file.
it: Con lo schema completato, tornare alla finestra del progetto e aprire l'editor del C.S. facendo clic sul pulsante Editor C.S. o aprendo il file dello stampato.

note: type: Title ===
en: PCB Editor Basics
it: Funzioni di base di modifica del circuito stampato

note: type: Plain text
en: Navigation in the PCB Editor is the same as the Schematic editor: pan by dragging with the middle mouse button or right mouse button, and zoom with the scrollwheel or kbd:[F1]/kbd:[F2].
it: La navigazione nell'editor di circuiti stampati è la stessa dell'editor schemi elettrici: il pan si fa trascinando con il pulsante centrale del mouse o con il pulsante destro del mouse e per ingrandire invece con la rotellina del mouse o tramite kbd:[F1]/kbd:[F2].

note: type: Plain text
en: The main part of the PCB Editor is a canvas where the board will be designed.  The toolbar on the left side has various display options for the board, including units and toggles for outline/filled display modes for tracks, vias, pads, and zones. The toolbar just to the right of the canvas contains tools for designing the PCB.
it: La parte principale dell'editor dei circuiti stampati. è la zona disegnabile al centro su cui viene steso il progetto della scheda. La barra degli strumenti sul lato sinistro ha varie opzioni di visualizzazione per la scheda, incluse le unità di misura e le modalità di visualizzazione bordo/pieno per tracce, via, pad e zone. La barra degli strumenti a destra dell'area di disegno contiene gli strumenti per la progettazione dello stampato.

note: type: Plain text
en: Some buttons on the right toolbar have a small triangle in the bottom
          right corner image:images/pcbnew_palette_buttons.png[]. The triangle
          indicates that the button has an expanding palette containing several
          related tools, for example different kinds of dimensions. To select an
          alternate tool, click and hold on the button until the palette appears,
          then click on the alternate tool. Another way to use the palettes is to
          click on the button and drag to the left until the palette appears, then
          release the mouse button when the desired tool is highlighted.
it: Alcuni pulsanti sulla barra degli strumenti a destra hanno un piccolo triangolo nell'angolo
            in basso a destra image:images/pcbnew_palette_buttons.png[]. Il triangolo indica che il pulsante
            ha una tavolozza espandibile contenente diversi strumenti correlati, ad esempio diversi tipi di
            dimensioni. Per selezionare uno strumento alternativo, fare clic e tenere premuto il pulsante
            finché non viene visualizzata la tavolozza, quindi fare clic sullo strumento alternativo.
            Un altro modo per utilizzare le tavolozze è fare clic sul pulsante e trascinare verso sinistra
            finché non viene visualizzata la tavolozza, quindi rilasciare il pulsante del mouse quando
            lo strumento desiderato viene evidenziato.

note: type: Plain text
en: At far right is the Appearance Panel and Selection Filter. The Appearance panel is used to change visibility, colors, and opacity of PCB layers, objects, and nets. The active layer is changed by clicking on the name of a layer.
it: All'estrema destra c'è il pannello Aspetto e il filtro di selezione. Il pannello Aspetto viene utilizzato per modificare la visibilità, i colori e l'opacità di strati, oggetti e collegamenti dello stampato. Lo strato attivo viene modificato facendo clic sul nome dello strato.

note: type: Plain text
en: Below the Appearance Panel is the Selection Filter, which enables and disables selection of various types of PCB objects. This is useful to select specific items in a crowded layout.
it: Sotto il pannello Aspetto c'è il filtro di selezione, che abilita e disabilita la selezione di vari tipi di oggetti dello stampato. Ciò è utile per selezionare elementi specifici in un layout affollato.

note: type: Title ===
en: Board Setup and Stackup
it: Configurazione e impilamento della scheda

note: type: Plain text
en: Before designing the board, set the page size and add information to the title block. Click **File** -> **Page Settings...**, then choose an appropriate paper size and enter a date, revision, and title.
it: Prima di iniziare la progettazione dello stampato, impostare le dimensioni pagina e aggiungere informazioni al cartiglio. Fare clic su **File** -> **Impostazioni pagina...**, quindi scegliere un formato carta appropriato e inserire data, revisione e titolo.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: Layout Page Settings
it: Impostazioni pagina

note: type: Plain text
en: Next, go to **File** -> **Board Setup...** to define how the PCB will be manufactured. The most important settings are the stackup, i.e. what copper and dielectric layers the PCB will have (and their thicknesses), and the design rules, e.g. sizes and spacing for tracks and vias.
it: Quindi, andare su **File** -> **Impostazione scheda...** per definire come verrà prodotto il circuito stampato. Le impostazioni più importanti sono lo stackup, ovvero quali strati di rame e dielettrico avrà il PCB (e i loro spessori) e le regole di progettazione, ad es. dimensioni e spaziatura per tracce e via.

note: type: Plain text
en: To set the stackup, open the **Board Stackup** -> **Physical Stackup** page of the Board Setup window. For this guide, leave the number of copper layers at 2, but more complicated projects might require more layers.
it: Per impostare lo stackup, aprire la pagina **Stackup scheda** -> **Stackup fisico** della finestra Impostazione scheda. Per questa guida, lasciare il numero di strati di rame a 2, ma progetti chiaramente più complessi potrebbero richiedere un numero maggiore di strati.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: Physical Stackup
it: Stackup fisico

note: type: Plain text
en: Next, go to the **Design Rules** -> **Constraints** page. The settings on this page specify the overriding design rules for everything in the board design. For the purposes of this guide, the defaults are fine. However, for a real project these should be set according to the capabilities of the PCB fab house so that the PCB design is manufacturable.
it: Successivamente, andare alla pagina **Regole di progettazione** -> **Vincoli**. Le impostazioni in questa pagina specificano le regole di progettazione prioritarie per tutto il progetto della scheda. Ai fini di questa guida, le impostazioni predefinite vanno bene. Tuttavia, per un progetto reale, queste dovrebbero essere impostate in base alle capacità e caratteristiche del fabbricante di circuiti stampati in modo che il progetto del circuito stampato sia realizzabile.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: Constraints
it: Vincoli

note: type: Plain text
en: Finally, open the **Design Rules** -> **Net Classes** page. A net class is a set of design rules associated with a specific group of nets. This page lists the design rules for each net class in the design and allows assigning nets to each net class (nets can also be assigned to net classes in the schematic editor).
it: Infine, aprire la pagina **Regole di progettazione** -> **Netclass**. Una netclass è un insieme di regole di progettazione associate a un gruppo specifico di collegamenti. Questa pagina elenca le regole di progettazione per ciascuna netclass nel progetto e consente di associare specifici collegamenti a determinate netclass (i collegamenti possono essere assegnati anche alle netclass nell'editor schemi).

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: Net Classes
it: Netclass

note: type: Plain text
en: Track width and spacing can be managed manually by the designer during layout, but net classes are recommended because they provide an automatic way to manage and check design rules.
it: Larghezze e spaziature piste possono essere gestite manualmente dal progettista durante la stesura del C.S., ma l'uso delle netclass è consigliato perché forniscono un modo automatico per gestire e controllare le regole di progettazione.

note: type: Plain text
en: In this design, no net classes are specified, so all nets will belong to the `Default` net class. The default design rules for this net class are acceptable for this project, but other designs may have multiple net classes, each with different design rules. For example a board might have a `High Current` netclass with wide tracks, or a `50 ohm` netclass with specific width and clearance rules for 50 ohm controlled-impedance tracks.
it: In questo progetto, non è stato specificata nessuna net class perciò tutti i collegamenti appartengono alla netclass predefinita `Default`. Altri progetti possono avere più netclass, ciascuna con regole di progettazione diverse. Ad esempio, una scheda potrebbe avere una netclass `Alta corrente` con piste larghe, o una netclass `50 Ohm` con regole di larghezza e distanza specifiche per tracce a impedenza controllata di 50 Ohm.

note: type: Title ===
en: Importing Changes From Schematic
it: Importazione cambiamenti dallo schema

note: type: Plain text
en: The schematic is complete, but there are not yet any components in the layout.  To import design data from the schematic into the layout, click **Tools** -> **Update PCB from Schematic...**, or press kbd:[F8]. There is also a button image:images/update_pcb_from_sch_24.png[] in the top toolbar.
it: Lo schema è completo, ma non ci sono ancora componenti nell layout. Per importare i dati di progettazione dallo schema nel C.S., fare clic su **Strumenti** -> **Aggiorna il C.S. dallo schema...** o premere kbd:[F8]. C'è anche un pulsante image:images/update_pcb_from_sch_24.png[] nella barra strumenti in alto.

note: type: Plain text
en: Read through the messages in the **Changes To Be Applied** window, which will say that the three components in the schematic will be added to the board. Click **Update PCB**, **Close**, and click on the canvas to place the three footprints. The location of each footprint relative to the others will be changed later.
it: Leggere i messaggi nella finestra **Modifiche da applicare**, che diranno che i tre componenti nello schema verranno aggiunti alla scheda. Fare clic su **Aggiorna C.S.**, **Chiudi** e fare clic sull'area di disegno per posizionare le tre impronte. La posizione di ciascuna impronta rispetto alle altre verrà modificata in seguito.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: Update PCB from Schematic
it: Aggiornare il C.S. dallo schema

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: Footprints Added
it: Impronte aggiunte

note: type: Plain text
en: In KiCad, updating the PCB with changes in the schematic is a manual process: the designer decides when it is appropriate to update the PCB with modifications in the schematic. Each time the schematic is edited, the designer must use the **Update PCB from Schematic** tool to keep the schematic and layout in sync.
it: In KiCad, l'aggiornamento del C.S. con le modifiche allo schema è un processo manuale: il progettista decide quando è opportuno aggiornare il C.S. con le modifiche allo schema. Ogni volta che lo schema viene modificato, il progettista deve utilizzare lo strumento **Aggiorna il C.S. dallo schema** per mantenere lo schema e il layout sincronizzati.

note: type: Title ===
en: Drawing A Board Outline
it: Disegnare il bordo scheda

note: type: Plain text
en: Now the three components have been placed, but the board itself has not been defined. The board is defined by drawing a board outline on the `Edge.Cuts` layer.
it: Ora i tre componenti sono stati posizionati, ma la scheda stessa non è stata definita. La scheda viene definita disegnando il bordo scheda sul livello `Edge.Cuts`.

note: type: Plain text
en: It's often useful to draw the board outline with a coarse grid, which makes it easy to get round numbers for the board size. Switch to a coarse grid by selecting 1mm in the Grid dropdown menu above the canvas.
it: Spesso è utile disegnare il borso scheda con una griglia grossolana, rendendo facile ottenere numeri interi per le dimensioni della scheda. Passare a una griglia grossolana selezionando 1mm nel menu a discesa Griglia sopra la zona di lavoro.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: 1mm grid
it: griglia 1mm

note: type: Plain text
en: To draw on the `Edge.Cuts` layer, click **Edge.Cuts** in the Layers tab of the Appearance panel at right. Choose the rectangle tool image:images/add_rectangle_24.png[] in the right toolbar, click on the canvas to place the first corner, then click again to place the opposite corner so that the rectangle roughly surrounds the three footprints. The other graphic tools (line image:images/add_line_24.png[], arc image:images/add_arc_24.png[], circle image:images/add_circle_24.png[], polygon image:images/add_graphical_polygon_24.png[], bezier image:images/add_bezier_24.png[], or a combination of them) could also be used to define the board outline; the only requirement is that the outline is a single closed shape that doesn't intersect itself.
it: Per disegnare sul livello `Edge.Cuts`, fare clic su **Edge.Cuts** nella scheda Strati del pannello Aspetto a destra. Scegliere lo strumento rettangolo image:images/add_rectangle_24.png[] nella barra degli strumenti a destra e usarlo per disegnare un rettangolo che circonda approssimativamente le tre impronte. Anche gli altri strumenti grafici (linea image:images/add_line_24.png[], arco image:images/add_arc_24.png[], cerchio image:images/add_circle_24.png[] o poligono image:images/add_graphical_polygon_24.png[], bezier image:images/add_bezier_24.png[], o una combinazione di questi) possono essere usati per disegnare il bordo della scheda; l'unico requisito è che sia un'unica forma chiusa che non intersechi sé stessa.

note: type: Title ===
en: Placing Footprints
it: Piazzamento impronte

note: type: Plain text
en: The next step in the layout process is to arrange the footprints on the board.  In general, there are a several considerations for positioning footprints:
it: Il passaggio successivo nel processo di layout è disporre le impronte sulla scheda. In generale, ci sono diverse considerazioni per il posizionamento delle impronte:

note: type: Plain text
en: Some footprints may have exact requirements for their locations, such as connectors, indicators, or buttons and switches.
it: Alcune impronte possono avere requisiti esatti per la loro posizione, come connettori, indicatori o pulsanti e interruttori.

note: type: Plain text
en: Some components may need to be placed according to electrical considerations.  Bypass capacitors should be close to the power pins of the associated IC and sensitive analog components should be far from digital interference.
it: Potrebbe essere necessario posizionare alcuni componenti in base a considerazioni elettriche. I condensatori filtro devono essere vicini ai pin di alimentazione dell'IC associato e i componenti analogici sensibili devono essere lontani da interferenze digitali.

note: type: Plain text
en: Almost all components have a "Courtyard" (or two if both Front and Back are defined). Generally courtyards should not intersect.
it: Quasi tutti i componenti hanno un "ingombro" (o due se sono definiti sia il fronte che il retro). Generalmente gli ingombri non devono intersecarsi.

note: type: Plain text
en: Otherwise components should be positioned for ease of routing. Connected components should generally be close together, and arranged to minimize routing complexity. The ratsnest (the thin lines indicating connections between pads) is useful for determining how best position footprints relative to other footprints.
it: Altrimenti i componenti dovrebbero essere posizionati per facilitare lo sbroglio. I componenti collegati dovrebbero generalmente essere vicini tra loro e disposti in modo da ridurre al minimo la complessità dello sbroglio. La ratsnest (le linee sottili che indicano le connessioni tra le piazzole) è utile per determinare come posizionare al meglio le impronte rispetto ad altre impronte.

note: type: Plain text
en: For the purposes of this guide, the only placement goal is to make the routing process as simple as possible.
it: Ai fini di questa guida, l'unico obiettivo del posizionamento è rendere il processo di sbroglio il più semplice possibile.

note: type: Plain text
en: Start by moving the battery holder `BT1` onto the back side of the board. Click it to select it, then press kbd:[M] to move it. Press kbd:[F] to flip it to the opposite side; it now appears mirrored and its pads have changed from red to blue.
it: Iniziare spostando il supporto della batteria `BT1` sul lato posteriore della scheda. Fare clic per selezionarlo, quindi premere kbd:[M] per spostarlo. Premere kbd:[F] per girarlo sul lato opposto; ora appare specchiato e le sue piazzole sono cambiate da rosso a blu.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: BT1 flipped to the back
it: BT1 girato sotto

note: type: Plain text
en: All PCB layers are viewed from front side of the board. Footprints on the bottom of the board are therefore upside down and appear mirrored.
it: Tutti gli strati del C.S. sono visualizzati dal lato anteriore della scheda. Le impronte sul fondo della scheda sono quindi capovolte e appaiono specchiate.

note: type: Plain text
en: Each PCB layer has a unique color, which is shown by the swatches in the Layers tab of the Appearance panel. In the default color scheme, items on the `F.Cu` (Front Copper) layer are red, while items on the `B.Cu` (Back Copper) are blue.
it: Ogni strato della scheda ha un colore univoco, mostrato dai campioni di colore nella scheda Livelli del pannello Aspetto. Nello schema colori predefinito, gli elementi sullo strato `F.Cu` (rame anteriore) sono rossi, mentre gli elementi sullo strato `B.Cu` (rame posteriore) sono blu.

note: type: Plain text
en: Now place the other two components. One at a time, select each component, then move and rotate it with kbd:[M] and kbd:[R]. Watch the ratsnest lines between each pad to choose the simplest arrangement of components; a good arrangement will leave the lines untangled. One possible arrangement is shown in the screenshot below.
it: Ora posizionare gli altri due componenti. Uno alla volta, selezionare ciascun componente, quindi spostarlo e ruotarlo con kbd:[M] e kbd:[R]. Osservare le linee dei collegamenti (ratsnest) tra le piazzole per scegliere la disposizione più semplice dei componenti; una buona disposizione lascerà le linee intricate. La schermata sotto mostra una possibile disposizione.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: Footprints positioned optimally
it: Impronte posizionate ottimamente

note: type: Title ===
en: Routing Tracks
it: Sbroglio piste

note: type: Plain text
en: With the components in place, it's time to connect the pads with copper tracks.
it: Con i componenti a posto, è il momento di collegare le piazzole con le piste di rame.

note: type: Plain text
en: The first track will be drawn on the front of the board, so change the active layer to `F.Cu` in the Layers tab of the Appearance panel.
it: La prima pista verrà disegnata sulla parte anteriore (fronte) della scheda, quindi cambiare lo strato attivo in `F.Cu` nella scheda strati del pannello Aspetto.

note: type: Plain text
en: Click **Route Tracks** image:images/add_tracks_24.png[] in the right-hand toolbar or press kbd:[X]. Click on the `led` pad of `D1` and release the mouse button. The ratsnest line indicates there is an unrouted connection to the `led` pad of `R1`, so click on that pad to draw a track connecting the two pads.  Clicking on the second pad completes the track. The ratsnest line between the `led` pins is no longer drawn because the connection has been made in copper.
it: Fare clic su **Sbroglia tracce** image:images/add_tracks_24.png[] nella barra degli strumenti a destra o premere kbd:[X]. Fare clic sulla piazzola `led` di `D1` e rilasciare il pulsante del mouse. La ratsnest indica che c'è una connessione non instradata alla piazzola `led` di `R1`, quindi fare clic su quella piazzola per tracciare una pista che collega le due piazzole. Cliccando sulla seconda piazzola si completa la pista. La linea Ratsnest tra i piedini `led` non è più disegnata perché la connessione è stata realizzata in rame.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: First connection routed
it: Prima connessione sbrogliata

note: type: Plain text
en: Now draw a track between the `GND` pads of `BT1` and `D1`, starting with the `BT1` pad on the back of the board. Notice that the active layer automatically changed to `B.Cu` after clicking on the `BT1` pad. Click on the `D1` pad to finish the track.
it: Ora tracciare una pista tra le piazzole `GND` di `BT1` e `D1`, iniziando dalla piazzola `BT1` sul retro della scheda. Notare che il livello attivo è cambiato automaticamente in `B.Cu` dopo aver fatto clic sulla piazzola `BT1`. Fare clic sulla piazzola `D1` per terminare la pista.

note: type: Plain text
en: While `BT1` has surface mount pads that are only on the bottom of the board, `D1` has through hole pads that can connect to tracks on both the front and back. Through hole pads are one way to make a connection between multiple layers. In this case, `D1` is a component on the front side of the board, but its through hole pads are used to connect to a track on the back of the board.
it: Mentre `BT1` ha piazzole a montaggio superficiale che si trovano solo nella parte inferiore della scheda, `D1` ha piazzole con foro passante che possono collegarsi alle piste sia sulla parte anteriore che su quella posteriore. Le piazzole passanti sono un modo per creare una connessione tra più strati. In questo caso, `D1` è un componente sul lato anteriore della scheda, ma i suoi fori passanti vengono utilizzati per connettersi a una pista sul retro della scheda.

note: type: Plain text
en: Another way to make a connection across layers is with a via. Start routing at the `VCC` pad of `BT1` on the back of the board. Press kbd:[V] and click halfway between `BT1` and `R1` to insert a via, which also switches the active layer to `F.Cu`. Complete the track on the top side of the board by clicking on the `VCC` pad of `R1`.
it: Un altro modo per stabilire una connessione tra strati è tramite un via. Iniziare lo sbroglio dalla piazzola `VC` di `BT1` sul retro della scheda. Premere kbd:[V] e fare clic a metà strada tra `BT` e `R1` per inserire un via, operazione che commuta anche lo strato attivo su `F.C`. Completare la pista sul lato superiore della scheda facendo clic sulla piazzola `VCC` di `R1`.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: All connections routed
it: Tutte le connessioni sbrogliate

note: type: Plain text
en: At this point, all connections are routed. This can be confirmed by looking at the status screen in the bottom left of the window, where the number of unrouted nets is given as 0.
it: A questo punto, tutte le connessioni (net) sono sbrogliate. Ciò può essere confermato guardando la schermata di stato in basso a sinistra della finestra, dove il numero di connessioni non sbrogliate è indicato come 0.

note: type: Title ===
en: Placing Copper Zones
it: Piazzamento zone rame

note: type: Plain text
en: Copper zones are regions of copper with an associated net. Zones automatically connect to copper objects belonging to the same net and avoid objects belonging to other nets. Zones are often used for ground and power connections because they provide a lower impedance connection than tracks.
it: Le zone di rame sono regioni di rame con un collegamento (net) associato. Le zone si collegano automaticamente agli oggetti di rame che appartengono allo stesso collegamento ed evitano gli oggetti che appartengono ad altri collegamenti. Le zone sono spesso utilizzate per connessioni di terra e di alimentazione perché forniscono una connessione a impedenza inferiore rispetto alle piste.

note: type: Plain text
en: Add a `GND` zone on the bottom of the board by switching to the bottom copper layer and clicking the **Add a filled zone** button image:images/add_zone_24.png[] in the right toolbar. Click on the PCB to place the first corner of the zone.
it: Aggiungere una zona `GND` sul retro scheda passando allo strato di rame inferiore e facendo clic sul pulsante **Aggiungi una zona piena** image:images/add_zone_24.png[] nella barra degli strumenti di destra. Fare clic sul C.S per posizionare il primo vertice della zona.

note: type: Plain text
en: In the Copper Zone Properties dialog that appears, select the `GND` net and make sure that the `B.Cu` layer is selected. Click **OK**, then click to place the other three corners of the zone. Double click when placing the last corner to complete the zone.
it: Nella finestra di dialogo Proprietà zona rame che appare, selezionare il collegamento `GND` e assicurarsi che sia selezionato lo strato `B.Cu`. Fare clic su **OK**, quindi fare clic per posizionare gli altri tre vertici della zona. Fare doppio clic quando si posiziona l'ultimo vertice per completare la zona.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: Zone outline
it: Contorno zone

note: type: Plain text
en: The zone outline is displayed on the canvas, but the zone is not yet filled -- there is no copper in the zone area, and therefore the zone is not making any electrical connections. Fill the zone with **Edit** -> **Fill All Zones** (kbd:[B]). Copper has been added to the zone, but it doesn't connect to the `VCC` or `led` pads and tracks, and is clipped by the board edge. It overlaps with the `GND` track drawn earlier, and it connects to the `GND` pads through thin tracks. These are thermal reliefs, which make the pads easier to solder.  Thermal reliefs and other zone settings can be modified in the zone properties dialog.
it: Il contorno zona viene visualizzato sull'area di disegno, ma la zona non è ancora riempita: non c'è rame nell'area della zona e pertanto la zona non effettua alcun collegamento elettrico. Riempire la zona con **Modifica** -> **Riempi tutte le zone** (kbd:[B]). Il rame è stato aggiunto alla zona, ma non si collega alle piazzole e alle piste `VCC` o `led` ed è tagliato dal bordo della scheda. Si sovrappone alla pista `GND` disegnata in precedenza e si collega alla piazzola `GND` tramite piste sottili. Si tratta di supporti termici che facilitano la saldatura della piazzola. I supporti termici e altre impostazioni della zona possono essere modificati nella finestra di dialogo delle proprietà della zona.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: Filled copper zone
it: Zone rame riempite

note: type: Plain text
en: In KiCad, zones are not filled automatically when they are first drawn or modified, or when footprints within them are moved. Zones are refilled by manually filling them and when running <<drc,DRC>>. Make sure zone fills are up-to-date before generating <<fab,fabrication outputs>>.
it: In KiCad, le zone non vengono riempite automaticamente quando vengono disegnate o modificate per la prima volta, o quando le impronte al loro interno vengono spostate. Le zone vengono riempite riempiendole manualmente e quando si eseguono i <<drc,controlli regole elettriche>>. Assicurarsi che i riempimenti delle zone siano aggiornati prima di generare <<fab,file di fabbricazione>>.

note: type: Plain text
en: Sometimes filled zones can make it hard to see other objects in a crowded board design. Zones can be hidden except for their boundaries using the **Show only zone boundaries** button image:images/show_zone_disable_24.png[] on the left-hand toolbar. Zones retain their filled status when only their outlines are shown -- hiding a zone fill is not the same as unfilling it.
it: A volte le zone riempite possono rendere difficile vedere altri oggetti in una scheda affollata. Le zone possono venire nascoste a parte i confini tramite il pulsante **Mostra solo i confini delle zone** image:images/show_zone_disable_24.png[] sulla barra degli strumenti a sinistra. Le zone mantengono il loro stato riempito quando vengono mostrati solo i contorni: nascondere il riempimento di una zona non equivale a svuotarla.

note: type: Plain text
en: Zones can also be made transparent using the Appearance panel, and inactive layers can also be hidden or dimmed using the **Layer Display Options** in the Appearance Panel.
it: Le zone possono anche essere rese trasparenti utilizzando il pannello Aspetto e i livelli inattivi possono anch'essi essere nascosti o oscurati utilizzando le **Opzioni di visualizzazione dei livelli** nel pannello Aspetto.

note: type: Title ===
en: Design Rule Checking
it: Regole di progettazione

note: type: Plain text
en: Design Rule Checking is the layout equivalent of Electrical Rule Checking for the schematic. DRC looks for design mistakes like mismatches between the schematic and layout, copper regions that have insufficient clearance or are shorted together, and tracks that do not connect to anything. You can also write custom DRC rules. To view the full list of design rules that are checked and to adjust their severity, go to **File** -> **Board Setup...** -> **Design Rules** -> **Violation Severity**. Running DRC and fixing all errors is strongly advised before generating <<fab,fabrication outputs>>.
it: Il controllo delle regole di progettazione (DRC) è l'equivalente del controllo delle regole elettriche del C.S. ma per lo schema. Il DRC cerca errori di progettazione come discrepanze tra lo schema e la scheda, regioni di rame che hanno una distanza insufficiente o sono in cortocircuito e tracce che non si collegano a nulla. Si possono scrivere anche regole DRC personalizzate. Per visualizzare l'elenco completo delle regole di progettazione già verificate e per modificarne la gravità, andare su **File** -> **Impostazione scheda...** -> **Regole di progettazione** -> **Gravità violazione**. Si consiglia di eseguire il DRC e correggere tutti gli errori prima di generare alcun <<fab,file di fabbricazione>>.

note: type: Plain text
en: Run a DRC check with **Inspect** -> **Design Rules Checker**, or use the button image:images/erc_24.png[] in the top toolbar. Click **Run DRC**. When the checks are complete, no errors or warnings should be reported. Close the DRC window.
it: Eseguire un controllo DRC con **Ispeziona** -> **Verifica regole di progettazione** o utilizzare il pulsante image:images/erc_24.png[] nella barra degli strumenti in alto. Fare clic su **Esegui DRC**. Una volta completati i controlli, non dovrebbero essere segnalati errori o avvisi. Chiudere la finestra DRC.

note: type: Plain text
en: Now intentionally cause a DRC error by moving the resistor footprint to overlap the filled area of the zone. Use kbd:[D] (Drag) to move the resistor footprint slightly while keeping the tracks attached to its pads. This creates a clearance violation because the `VCC` and `led` pads of the resistor are shorted to the `GND` zone fill. Ordinarily this would be fixed by refilling the zone, but don't refill the zone yet.
it: Ora causare intenzionalmente un errore DRC spostando l'impronta del resistore in modo che si sovrapponga all'area riempita della zona. Utilizzare kbd:[D] (Trascina) per spostare leggermente l'impronta del resistore mantenendo le tracce attaccate alle sue piazzole. Ciò crea una violazione della distanza perché le piazzole `VCC` e `led` del resistore sono in cortocircuito dal riempimento della zona `GND`. Normalmente questo problema verrebbe risolto riempiendo nuovamente la zona, ma non riempire ancora la zona.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: Resistor footprint moved to violate clearance
it: L'impronta del resistore è stata spostata per violare la distanza

note: type: Plain text
en: Run DRC again, but make sure to uncheck the **Refill all zones before performing DRC** checkbox. DRC reports 6 violations: for each pad of `R1`, there is a clearance violation between the pad and the zone, another clearance violation between the pad's through hole and the zone, and a third violation where the pad's solder mask opening exposes the copper of two different nets (the `GND` fill and the track connected to the pad). Arrows point to each violation in the canvas. Clicking on each violation message zooms in on the respective violation.
it: Eseguire nuovamente il DRC, ma assicurarsi di deselezionare la casella di controllo **Riempi tutte le zone prima di eseguire il DRC**. Il DRC segnala 6 violazioni: per ciascuna piazzola di `R1`, c'è una violazione di spazio tra la piazzola e la zona, un'altra violazione di spazio tra il foro passante della piazzola e la zona e una terza violazione dove l'apertura della maschera di saldatura espone il rame di due diverse connessioni (lo riempimento `GND` e la pista connessa alla piazzola). Le frecce indicano ciascuna violazione nell'area di disegno. Facendo clic su ciascun messaggio di violazione si ingrandisce la rispettiva violazione.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: DRC errors due to clearance violation between R1 and GND
it: Errori DRC dovuti alla violazione della distanza tra R1 e GND

note: type: Plain text
en: Close the DRC dialog, press kbd:[B] to refill the zone, and re-run DRC.  Alternatively, check the **Refill all zones before performing DRC** checkbox and re-run DRC. All violations are fixed.
it: Chiudere la finestra di dialogo DRC, premere kbd:[B] per riempire la zona e rieseguire il DRC. In alternativa, selezionare la casella di controllo **Riempire tutte le zone prima di eseguire il DRC** ed eseguire nuovamente il DRC. Tutte le violazioni sono state corrette.

note: type: Title ===
en: 3D Viewer
it: Visualizzatore 3D

note: type: Plain text
en: KiCad offers a 3D viewer that is useful for inspecting the PCB. Open the 3D viewer with **View** -> **3D Viewer**. Pan by dragging with the middle mouse button, and orbit by dragging with the left mouse button. Orbit around the PCB to see the LED and resistor on the top, and the battery holder on the bottom.
it: KiCad offre un visualizzatore 3D utile per ispezionare il C.S. . Aprire il visualizzatore 3D con **Visualizza** -> **Visualizzatore 3D**. Effettuare la panoramica trascinando con il pulsante centrale del mouse e orbitare trascinando con il pulsante sinistro del mouse. Orbitare attorno al circuito stampato per vedere il LED e il resistore in alto e il supporto della batteria in basso.

note: type: Plain text
en: A raytracing mode is available, which is slower but offers more accurate rendering. Switch to the raytracing mode with **Preferences** -> **Raytracing**.
it: È disponibile una modalità raytracing, che è più lenta ma offre un rendering più accurato. Passare alla modalità raytracing con **Preferenze** -> **Raytracing**.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: Raytraced view of the PCB
it: Vista raytracing del C.S.

note: type: Plain text
en: Many of the footprints in KiCad's library come with 3D models, including all of the footprints used in this guide. Some footprints do not come with 3D models, <<footprints-and-3d-models,but users can add their own>>.
it: Molte delle impronte nella libreria di KiCad sono dotate di modelli 3D, incluse tutte le impronte utilizzate in questa guida. Alcune impronte non vengono fornite con modelli 3D, <<footprints-and-3d-models, ma gli utenti possono aggiungerne di propri>>.

note: type: Title ===
en: Fabrication Outputs
it: File per la fabbricazione

note: type: Plain text
en: With the board design finished, the final step is to generate fabrication outputs so the board can be manufactured.
it: Una volta completata la progettazione della scheda, il passaggio finale consiste nel generare i file necessari per la fabbricazione in modo che la scheda possa essere prodotta.

note: type: Plain text
en: Open the Plot dialog with **File** -> **Plot...**. This dialog can plot the design in several formats, but Gerber is usually the right format for ordering from a PCB fabricator.
it: Aprire la finestra di dialogo Traccia, tramite **File** -> **Traccia...**. Questa finestra di dialogo può tracciare il progetto in diversi formati, ma Gerber è solitamente il formato giusto per l'ordine di un C.S. da un produttore.

note: type: Plain text
en: Specify an output directory so that the plotted files will be collected in a folder. Otherwise, the default settings are fine, but make sure all the necessary layers are checked: include the copper layers (`++*++.Cu`), board outline (`Edge.Cuts`), soldermask (`++*++.Mask`), and silkscreen (`++*++.Silkscreen`).  The paste layers (`++*++.Paste`) are useful for manufacturing solder paste stencils. The Adhesive layers (`++*++.Adhesive`) are needed only if any components will be glued to the board during assembly. Other layers may be useful to plot, but are not typically necessary for PCB fabrication.
it: Specificare una cartella di uscita in modo che i file tracciati vengano raccolti in essa. Altrimenti, le impostazioni predefinite vanno bene, ma assicurarsi che tutti i livelli necessari siano selezionati: includere i livelli di rame (`++*++.Cu`), il contorno della scheda (`Edge.Cuts`), la maschera di saldatura (`++*++.Mask`) e serigrafia (`++*++.Silkscreen`). Gli strati della pastasalda (`++*++.Paste`) sono utili per produrre gli stencil per la pastasalda. Gli strati adesivi (`++*++.Adhesive`) sono necessari solo se alcuni componenti verranno incollati alla scheda durante l'assemblaggio. Altri strati possono essere utili da tracciare, ma in genere non sono necessari per la fabbricazione di circuiti stampati.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: Plot dialog
it: Finestra di dialogo tracciatura

note: type: Plain text
en: Click **Plot** to generate the Gerber files. Also click **Generate Drill Files...** and then **Generate Drill File** to create files specifying the location of all holes that will be drilled in the board. Finally, close the Plot dialog. The design is finished.
it: Fare clic su **Traccia** per generare i file Gerber. Fare inoltre clic su **Genera file forature...** e quindi su **Genera file forature** per creare file specificando la posizione di tutti i fori che verranno praticati nella scheda. Infine, chiuderela finestra di dialogo Traccia. Il progetto è finito.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: Generate Drill Files dialog
it: Finestra di dialogo genera file forature

note: type: Title ==
en: Tutorial Part 4: Custom Symbols and Footprints
it: Tutorial parte 4: simboli e impronte personalizzati

note: type: Plain text
en: The circuit would be improved by adding a switch to turn the LED on and off. The process to add this switch will require creating a new symbol and footprint library, drawing a switch symbol, and creating a footprint for the switch.
it: Il circuito può essere migliorato aggiungendo un interruttore per accendere e spegnere il LED. Il processo per aggiungere questo interruttore richiederà la creazione di una nuova libreria di simboli e impronte, il disegno di un simbolo di interruttore e la creazione di un'impronta per l'interruttore.

note: type: Plain text
en: The specific switch that will be used in this guide is the https://www.nkkswitches.com/pdf/MtogglesBushing.pdf[NKK M2011S3A1W03], an SPST toggle switch. Many other switches could be used, but the pin numbering and footprint dimensions may need to be adjusted.
it: L'interruttore specifico che verrà utilizzato in questa guida è https://www.nkkswitches.com/pdf/MtogglesBushing.pdf[NKK M2011S3A1W03], un interruttore a levetta SPST. Potrebbero essere utilizzati molti altri interruttori, ma potrebbe essere necessario modificare la numerazione dei pin e l'ampiezza dell'ingombro.

note: type: Title ===
en: Library and Library Table Basics
it: Nozioni base su librerie e tabella librerie

note: type: Plain text
en: Symbols and footprints are organized into libraries. A library can hold symbols or footprints, but not both.
it: Simboli e impronte sono organizzati in librerie. Una libreria può contenere simboli o impronte, ma non entrambi.

note: type: Plain text
en: KiCad keeps track of the user's symbol libraries and footprint libraries in the symbol library table and footprint library table, respectively. Each library table is a list of library names and the location of where each library exists on disk.
it: KiCad tiene traccia delle librerie di simboli e delle librerie di impronte dell'utente rispettivamente nella tabella delle librerie di simboli e nella tabella delle librerie di impronte. Ogni tabella delle librerie è un elenco di nomi di librerie e la posizione in cui ciascuna libreria esiste sul disco.

note: type: Plain text
en: In addition to global symbol and footprint library tables, there are also project library tables for symbols and footprints. Symbols and footprints that are added to the global tables are available in all projects, while symbols and footprints in the project-specific tables are available only for that specific project. Users can add their own libraries to the global library tables or to project-specific tables.
it: Oltre alle tabelle globali delle librerie di simboli e impronte, sono disponibili anche le tabelle delle librerie specifiche del progetto per simboli e impronte. I simboli e le impronte aggiunti alle tabelle globali sono disponibili in tutti i progetti, mentre i simboli e le impronte aggiunti alle tabelle specifiche del progetto sono disponibili solo per quel progetto specifico. Gli utenti possono aggiungere le proprie librerie alle tabelle delle librerie globali o alle tabelle specifiche del progetto.

note: type: Plain text
en: The symbol library tables can be viewed or edited with **Preferences** -> **Manage Symbol Libraries...** in the Schematic Editor or Symbol Editor windows.  The footprint library tables can be viewed or edited with **Preferences** -> **Manage Footprint Libraries...** in the Board Editor or Footprint Editor. Both library tables can also be accessed from the Project Manager.
it: Le tabelle delle librerie di simboli possono essere visualizzate o modificate con **Preferenze** -> **Gestisci librerie di simboli...** nelle finestre dell'Editor degli schemi elettrici o dell'Editor dei simboli. Le tabelle delle librerie di impronte possono essere visualizzate o modificate con **Preferenze** -> **Gestisci librerie di impronte...** nell'editor dei circuiti stampati o nell'editor delle impronte. È possibile accedere a entrambe le tabelle di librerie anche dalla finestra di gestione del progetto.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: symbol library table
it: tabella librerie simboli

note: type: Plain text
en: Often, paths to libraries are defined with path substitution variables. This enables a user to move all of their libraries to a new location without modifying the library tables. The only thing that needs to change is to redefine the variable to point to the new location. KiCad's path substitution variables are edited with **Preferences** -> **Configure Paths...** in the Project Manager or any of the Editor windows.
it: Spesso i percorsi delle librerie sono definiti con variabili di sostituzione del percorso. Ciò consente a un utente di spostare tutte le proprie librerie in una nuova posizione senza modificare le tabelle delle librerie. L'unica cosa che deve essere cambiata è la definizione della variabile in modo che punti alla nuova posizione. Le variabili di sostituzione del percorso di KiCad vengono modificate con **Preferenze** -> **Configura percorsi...** nella Gestione del progetto o in qualsiasi finestra di editing.

note: type: Plain text
en: One useful path substitution variable is `${KIPRJMOD}`. This variable always points at the current project directory, so it can be used for including project-specific libraries that are stored inside the project directory.
it: Una utile variabile di sostituzione del percorso è `${KIPRJMOD}`. Questa variabile punta sempre alla cartella del progetto corrente, quindi può essere utilizzata per includere librerie specifiche del progetto archiviate nella cartella del progetto.

note: type: Plain text
en: On first run, KiCad <<sym-lib-table-setup,prompts the user to set up the symbol library table>> and <<fp-lib-table-setup,footprint library table>>. To go through this setup again, delete or rename the symbol library table or footprint library table files. Make a backup of the tables before deleting them.
it: Alla prima esecuzione, KiCad <<sym-lib-table-setup,chiede all'utente di impostare la tabella delle librerie di simboli>> e <<fp-lib-table-setup,tabella delle librerie delle impronte>>. Per ripetere questa impostazione, eliminare o rinominare i file della tabella librerie di simboli o della tabella librerie di impronte. Effettuare un backup delle tabelle prima di eliminarle.

note: type: Plain text
en: The location of the symbol and footprint library table files depends on operating system.
it: La posizione dei file della tabella librerie di simboli e di impronte dipende dal sistema operativo.

note: type: Plain text
en: Windows: `%APPDATA%\kicad\9.0\sym-lib-table` and `%APPDATA%\kicad\9.0\fp-lib-table`
it: Windows: `%APPDATA%\kicad\9.0\sym-lib-table` e `%APPDATA%\kicad\9.0\fp-lib-table`

note: type: Plain text
en: Linux: `~/.config/kicad/9.0/sym-lib-table` and `~/.config/kicad/9.0/fp-lib-table`
it: Linux: `~/.config/kicad/9.0/sym-lib-table` e `~/.config/kicad/9.0/fp-lib-table`

note: type: Plain text
en: macOS: `~/Library/Preferences/kicad/9.0/sym-lib-table` and
it: macOS: `~/Library/Preferences/kicad/9.0/sym-lib-table` e

note: type: Title ===
en: Creating New Global or Project Libraries
it: Creazione nuove librerie globali o di progetto

note: type: Plain text
en: The first step in drawing a new symbol or footprint is to choose a library in which to store it. For this guide, the switch symbol and footprint will go into new project-specific libraries.
it: Il primo passo per disegnare un nuovo simbolo o impronta è scegliere una libreria nella quale memorizzarlo. Per questa guida, il simbolo e l'impronta dell'interruttore verranno inseriti nelle nuove librerie specifiche del progetto.

note: type: Plain text
en: Open the Symbol Editor from the Project Manager. Click **File** -> **New Library**, and select **Project**. Choose a name for the new library (e.g.  `getting-started.kicad_sym`) and save it in the project directory. The empty new library is now selected in the Libraries pane at left, and has been automatically added to the project library table (check the Project Specific Libraries tab in **Preferences** -> **Manage Symbol Libraries...**).
it: Aprire l'editor dei simboli dal Project Manager. Fare clic su **File** -> **Nuova libreria** e selezionare **Progetto**. Scegliere un nome per la nuova libreria (ad esempio `getting-started.kicad_sym`) e salvarla nella cartella del progetto. La nuova libreria vuota è ora selezionata nel riquadro Librerie a sinistra ed è stata automaticamente aggiunta alla tabella delle librerie del progetto (controllare la scheda Librerie specifiche del progetto in **Preferenze** -> **Gestisci librerie di simboli...**).

note: type: Title ===
en: Creating New Symbols
it: Creazione nuovi simboli

note: type: Plain text
en: Now create the switch symbol in the new library. With the `getting-started` library selected in the Libraries pane, click **File** -> **New Symbol...**. In the **Symbol name** field, enter the part number: `M2011S3A1W03`. Switch symbols should have reference designators that start with `SW`, so change the **Default reference designator** field to `SW`. All other fields can remain as the defaults.
it: Ora crea il simbolo dell'interruttore nella nuova libreria. Con la libreria `getting-started` selezionata nel riquadro Librerie, fare clic su **File** -> **Nuovo simbolo...**. Nel campo **Nome simbolo**, inserire il codice prodotto: `M2011S3A1W03`. I simboli degli interruttori devono avere riferimenti che inizino con `SW`, quindi modificare il campo **Riferimento predefinito** in `SW`. Tutti gli altri campi possono rimanere quelli predefiniti.

note: type: Plain text
en: In the Libraries pane, the `M2011S3A1W03` symbol now appears under the `getting-started` library. In the canvas, a cross indicates the center of the footprint, and text has been added for the reference designator. For now, move the text away from the center of the symbol to get it out of the way.
it: Nel pannello Librerie, il simbolo `M2011S3A1W03` ora appare sotto la libreria `getting-started`. Nell'area di disegno, una croce indica il centro dell'impronta ed è stato aggiunto del testo per il riferimento. Per ora, spostare il testo lontano dal centro dell'impronta per toglierlo di mezzo.

note: type: Title ====
en: Symbol Pins
it: Piedini del simbolo

note: type: Plain text
en: Start drawing the symbol by adding a pin. This symbol will not have a pin 1, so we will start with a pin numbered 2. Click the **Add a pin** button image:images/pin_24.png[] on the right toolbar. The Pin Properties dialog will appear. Set the pin properties as follows:
it: Iniziare a disegnare il simbolo aggiungendo un pin. Questo simbolo non avrà un pin 1, quindi inizieremo con un pin numerato 2. Fai clic sul pulsante **Aggiungi un pin** image:images/pin_24.png[] sulla barra degli strumenti a destra. Apparirà la finestra di dialogo Proprietà pin. Impostare le proprietà del pin come segue:

note: type: Plain text
en: **Pin name**: `A`
it: **Nome pin**: `A`

note: type: Plain text
en: **Pin number**: `2`
it: **Numero pin**: `2`

note: type: Plain text
en: **Electrical type**: `Passive`
it: **Tipo elettrico**: `Passive`

note: type: Plain text
en: **Orientation**: `Right`
it: **Orientamento**: `Right`

note: type: Plain text
en: **X Position**: `-200 mils`
it: **Posizione X**: `-200 mils`

note: type: Plain text
en: **Y Position**: `0`
it: **Posizione Y**: `0`

note: type: Plain text
en: Click **OK**, then click on the canvas to place the pin. If the pin moved after clicking **OK**, it might be necessary to edit the pin's properties again (double click the pin, or right click on the pin -> **Properties...**) to set the position correctly.
it: Clic su **OK**, e fare poi sull'area di disegno per posizionare il pin. Se il pin si è spostato dopo aver fatto clic su **OK**, potrebbe essere necessario modificare nuovamente le proprietà del piedino (doppio clic sul pin o clic destro sul pin -> **Proprietà...**) per impostare la posizione corretta.

note: type: Plain text
en: It is strongly recommended to always use mils (or inches) in the Schematic
          Editor and Symbol Editor, particularly for symbol pins. Mixing imperial and
          metric units will result in symbol pins that cannot be properly connected
          because they do not align with wires or other pins. The KiCad libraries
          use a 50 mil grid for their pins; using a different unit system will
          prevent your symbols and schematics from connecting with KiCad's builtin
          symbols. Note that unlike in the PCB editor, units in the schematic have
          no physical meaning.
it: Si consiglia vivamente di utilizzare sempre mil (o pollici) nell'editor degli schemi
          e in quello dei simboli, in particolare per i pin dei simboli. Mescolare unità
          imperiali e metriche darà luogo a pin dei simboli impossibili da collegare
          correttamente perché non allineati con fili o altri pin. Le librerie KiCad
          usano una griglia da 50 mil per i loro pin; l'utilizzo di un sistema di unità
          diverso impedirà ai simboli e agli schemi di connettersi con i simboli incorporati
          di KiCad. Si noti che, a differenza dell'editor di C.S., le unità nello schema
          non hanno alcun significato fisico.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: pin properties
it: proprietà del piedino

note: type: Plain text
en: Add a second pin, but this time don't use the **Add a pin** tool. Instead, press kbd:[Insert]. A new pin numbered 3 is added to the symbol, just below pin 2.
it: Aggiungere un secondo piedino, ma questa volta senza lo strumento **Aggiungi piedino**. Invece, premere kbd:[Ins]. Un nuovo pin numero 3 viene aggiunto al simbolo, appena sotto il piedino 2.

note: type: Plain text
en: In many places in KiCad, pressing kbd:[Insert] will repeat the last action.
         The location of the new item will be shifted and the numbering incremented
         automatically, as applicable. In the Symbol Editor, this can be used to
         place a large number of pins quickly. In the Schematic Editor, it can be
         used to repeatedly place a component, or to label a large component's pins
         with numbered labels. kbd:[Insert] can be useful in the Footprint and Board
         Editors as well.
it: In molti posti in KiCad, la pressione di kbd:[Ins] ripeterà l'ultima azione.
         La posizione del nuovo elemento verrà spostata e la numerazione incrementata
         automaticamente, se possibile. Nell'editor del simbolo, ciò può essere usato per
         piazzare velocemente molti piedini. Nell'editor degli schemi, può essere
         usato per piazzare ripetutamente un componente, o per etichettare i piedini di un grosso componente
         con etichette numerate. kbd:[Ins] può essere utile, infine, anche nell'editor delle impronte
         e del circuito stampato.

note: type: Plain text
en: We want Pin 3 to be on the right side of the switch symbol, so we will edit its properties to change the location and orientation. Instead of using the Pin Properties dialog, this time we can use the Properties Panel. This is a docked panel on the left side of the editing canvas that lets you view and edit the properties of the selected object or objects. To show or hide the Properties Panel, use the image:images/tools_24.png[] button in the left toolbar.
it: Vogliamo che il Pin 3 si trovi a destra del simbolo dell'interruttore, quindi ne modificheremo le proprietà per cambiarne la posizione e l'orientamento. Invece di utilizzare la finestra di dialogo Proprietà Pin, questa volta possiamo utilizzare il Pannello Proprietà. Si tratta di un pannello agganciato sul lato sinistro dell'area di modifica che consente di visualizzare e modificare le proprietà dell'oggetto o degli oggetti selezionati. Per visualizzare o nascondere il Pannello Proprietà, utilizzare il pulsante image:images/tools_24.png[] nella barra degli strumenti a sinistra.

note: type: Plain text
en: With pin 3 selected, use the Properties panel to set its properties as follows:
it: Con il pin 3 selezionato, utilizzare il pannello Proprietà per impostarne le proprietà come segue:

note: type: Plain text
en: **Pin Name**: `B`
it: **Nome Pin**: `B`

note: type: Plain text
en: **Position X**: `200 mils`
it: **Posizione X**: `200 mils`

note: type: Plain text
en: **Position Y**: `0`
it: **Posizione Y**: `0`

note: type: Plain text
en: **Orientation**: `Left`
it: **Orientamento**: `Sinistra`

note: type: Plain text
en: The Properties Panel is available in every KiCad editor (Schematic, Board,
          Symbol, and Footprint).
it: Il pannello Proprietà è disponibile in tutti gli editor KiCad (schema, scheda,
          simbolo e impronta).

note: type: Title ====
en: Graphical Features
it: Caratteristiche grafiche

note: type: Plain text
en: With the pins placed, use the circle image:images/add_circle_24.png[] and line image:images/add_line_24.png[] tools to make the symbol look like an SPST switch. For this step, it will be useful to switch to a finer grid: right click the canvas and select a smaller grid in the **Grid** submenu. After adding the graphical shapes, switch back to a 50 mil grid.
it: Con i piedini piazzati, usare gli strumenti cerchio image:images/add_circle_24.png[] e linea image:images/add_line_24.png[] per far assomigliare il simbolo ad un interruttore SPST. Per realizzare questo passo, può essere utile impostare la griglia ad un valore più fine: clic destro sull'area di disegno e selezionare una griglia più piccola nel sottomenu **Griglia**. Dopo aver aggiunto le forme grafiche, impostare nuovamente la griglia a 50 mils.

note: type: Plain text
en: Small grids are useful for graphical features, but **symbol pins must always be placed on a 50 mil (1.27 mm) grid**. Pins which are not aligned to a 50 mil grid will not be able to connect to wires in the schematic.
it: Le griglie fini sono utili per le grafiche, ma **i piedini del simbolo devono essere sempre piazzati su una griglia di 50 mils (1.27 mm)**. I piedini non allineati alla griglia da 50 mils non si connetteranno ai fili nello schema.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: symbol drawn
it: simbolo disegnato

note: type: Plain text
en: Now edit the properties for the whole symbol with **File** -> **Symbol Properties**, or by double clicking on the canvas. Change the **Value** field to `M2011S3A1W03`, and add `spst switch toggle` to the **Keyword** field to make it easier to find the symbol by searching. For this symbol, the pin names do not add any useful information, so uncheck **Show pin name** to make the symbol visually simpler.
it: Ora modificare le proprietà del simbolo con **File** -> **Proprietà simbolo**, o fare doppio clic sull'area di disegno. Cambiare il campo **Valore** a `M2011S3A1W03`, e aggiungere `spst switch toggle` al campo **Parolechiave** per rendere più facile trovare il simbolo con la ricerca. Per questo simbolo, i nomi dei pin non aggiungono alcuna informazione utile, perciò deselezionare **Mostra nomi dei pin** per rendere il simbolo visualmente più semplice.

note: type: Plain text
en: After clicking **OK**, move the value field's text lower so that it does not overlap with the symbol graphics.
it: Dopo aver fatto clic su **OK**, spostare il testo del campo valore più in basso in modo che non si sovrapponga alla grafica del simbolo.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: symbol properties
it: proprietà del simbolo

note: type: Plain text
en: The symbol is now complete. Save it and move on to creating a footprint.
it: Il simbolo ora è completo. Salvarlo e proseguire con la creazione di un'impronta.

note: type: Title ===
en: Creating New Footprints
it: Creazione di nuove impronte

note: type: Plain text
en: Open the Footprint Editor and create a new project-specific footprint library named `getting-started.pretty` (**File** -> **New Library...**). As with symbol libraries, the new footprint library is added to the project library table. With the new library selected in the Libraries pane, create a new footprint (**File** -> **New Footprint...**). Edit the footprint's properties (image:images/module_options_24.png[] button in the top toolbar) and set the following properties:
it: Aprire l'editor delle impronte e creare una nuova libreria impronte specifica del progetto di nome `getting-started.pretty` (**File** -> **Nuova libreria...**). Come con le librerie di simboli, la nuova libreria di impronte viene aggiunta alla tabella librerie del progetto. Con la nuova libreria selezionata nel pannello delle librerie, creare una nuova impronta (**File** -> **Nuova impronta...**). Modificare le proprietà dell'impronta (pulsante image:images/module_options_24.png[] nella barra degli strumenti in alto) e impostare le seguenti proprietà:

note: type: Plain text
en: **Footprint name**: `Switch_Toggle_SPST_NKK_M2011S3A1x03`
it: **Nome impronta**: `Switch_Toggle_SPST_NKK_M2011S3A1x03`

note: type: Plain text
en: **Value**: `Switch_Toggle_SPST_NKK_M2011S3A1x03`
it: **Valore**: `Switch_Toggle_SPST_NKK_M2011S3A1x03`

note: type: Plain text
en: **Component type**: `Through hole`
it: **Tipo componente**: `Fori passanti`

note: type: Title ====
en: Footprint Pads
it: Piazzole impronte

note: type: Plain text
en: The switch has two pins, numbered in the datasheet as 2 and 3, and spaced 4.7 mm apart. For ease of placement, adjust the grid to match the pad spacing. Open the grid settings by right-clicking the image:images/grid_24.png[] button in the left toolbar and selecting **Edit Grids...**. Add a new grid with the plus button at the bottom. Set the new grid's X size to `4.7 mm`. Accept the dialog, go back to the editing canvas, and then switch to the new grid in the grid dropdown in the top toolbar, if it is not already selected.
it: L'interruttore ha due piedini, numerati nella scheda tecnica come 2 e 3 e distanziati di 4,7 mm l'uno dall'altro. Per facilitare il posizionamento, regolare la griglia in modo che corrisponda alla spaziatura delle piazzole. Aprire le proprietà della griglia facendo clic destro sul pulsante image:images/grid_24.png[] nella barra a sinistra e selezionare **Modifica griglia...*. Aggiungere una nuova griglia con il pulsante del segno più, in basso. Impostare la nuova dimensione X della griglia a `4.7 mm`. Accettare la modifica nella finestra di dialogo, quindi tornare all'area di lavoro e passare alla nuova griglia nell'elenco a discesa della barra superiore se non è già selezionata.

note: type: Plain text
en: By convention, through-hole footprints have pin 1 located at `(0,0)` and are oriented with pin 1 in the top left. The SPST version of this switch does not have pin 1, so the footprint will leave `(0,0)` empty and place pads 2 and 3 at `(0, 4.7 mm)` and `(0, 9.4 mm)`. Note that in KiCad's default coordinate system, the positive Y-axis is oriented downwards.
it: Per convenzione, le impronte a foro passante hanno il pin 1 situato in (0,0) e sono orientate con il pin 1 in alto a sinistra. La versione SPST di questo interruttore non ha il pin 1, quindi l'impronta lascerà `(0,0)` vuoto e posizionerà i pad 2 e 3 a `(0, 4,7 mm)` e `(0, 9,4 mm)`. Nota che nel sistema di coordinate predefinito di KiCad, l'asse Y positivo è orientato verso il basso.

note: type: Plain text
en: The X and Y coordinates of the cursor are displayed in the status bar at
          the bottom of the window. You can use this to check the coordinates when
          you are drawing or placing something.
it: Le coordinate X e Y del puntatore vengono visualizzate nella barra di stato nella
          parte inferiore della finestra. Usarla per controllare le coordinate quando
          si disegna o si posiziona qualcosa.

note: type: Plain text
en: Use the **Add a pad** tool image:images/pad_24.png[] in the right toolbar to place a pad one grid division below the origin, which is (0, 4.7 mm). Press kbd:[Esc] to exit the pad tool, then double click on the pad to edit its properties. Change the pad number to `2` and verify that the position is correct. The switch pins are 1.17 mm x 0.8 mm, which gives a diagonal (maximum pin dimension) of 1.42 mm. Therefore set the hole diameter to 1.42 mm + 0.2 mm = `1.62 mm`, and the pad diameter to 1.62 mm + 2*0.15 mm = `1.92 mm` to provide a sufficient annular ring.
it: Usare lo strumento **Aggiungi piazzola** image:images/pad_24.png[] nella barra degli strumenti a destra per posizionare una piazzola una passo della griglia sotto l'origine, che è (0, 4,7 mm). Premere kbd:[Esc] per uscire dallo strumento piazzola, quindi fare doppio clic sulla piazzola per modificarne le proprietà. Modificare il numero della piazzola in `2` e verificare che la posizione sia corretta. I piedini dell'interruttore misurano 1,17 mm x 0,8 mm, il che dà una diagonale (dimensione massima del piedino) di 1,42 mm. Impostare quindi il diametro del foro su 1,42 mm + 0,2 mm = `1,62 mm` e il diametro della piazzola a 1,62 mm + 2*0,15 mm = `1,92 mm` per fornire un anulare sufficiente.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: pad properties
it: proprietà delle piazzole

note: type: Plain text
en: Now use the **Add a pad** tool again to place the other pad at `(0, 9.4 mm)`.  Notice that the pad number is automatically incremented and the properties including pad size and hole size are copied from the previous pad.
it: Ora usare nuovamente lo strumento **Aggiungi piazzola** per posizionare l'altra piazzola a `(0.0 , 9.4 mm)`. Si noti che il numero della piazzola viene incrementato automaticamente e le proprietà, tra cui la dimensione della piazzola e la dimensione del foro, vengono copiate dalla piazzola precedente.

note: type: Plain text
en: With both pads placed, the annular rings look slightly small. The switch will be easier to solder and mechanically more robust if the annular rings are made larger. Increase the annular ring thickness from 0.15 mm to 0.3 mm by editing pad 2 and changing the pad size to 1.62 mm + 2*0.3 mm = `2.22 mm`. Do not change the hole size. Note that the pad size field accepts mathematical expressions, so `1.62+2*0.3` can be entered directly and will evaluate to 2.22 mm.
it: Con entrambi i cuscinetti posizionati, gli anulari appaiono leggermente piccoli. L'interruttore sarà più facile da saldare e meccanicamente più robusto se gli anelli anulari saranno più grandi. Aumentare lo spessore dell'anulare da 0,15 mm a 0,3 mm modificando la piazzola 2 e cambiando la dimensione del piazzola a 1,62 mm + 2*0,3 mm = `2,22 mm`. Non modificare la dimensione del foro. Tenere presente che il campo della dimensione della piazzola accetta espressioni matematiche, quindi è possibile inserire direttamente "1,62+2*0,3" e verrà valutato 2,22 mm.

note: type: Plain text
en: Many text boxes in KiCad support mathematical expressions, including unit
         conversions.
it: Molte caselle di testo in KiCad supportano espressioni matematiche, inclusa l'unità
          conversioni.

note: type: Plain text
en: Make the same annular ring modification to the other pad as well. As a shortcut, right click on pad 2, click **Push Pad Properties to Other Pads...**, and then click **Change Pads on Current Footprint**.
it: Apportare la stessa modifica all'anulare anche all'altra piazzola. Come scorciatoia, fare clic con il pulsante destro del mouse sulla piazzola 2, fare clic su **Invia proprietà piazzola ad altre piazzole...**, quindi fare clic su **Cambia piazzole nell'impronta corrente**.

note: type: Title ====
en: Footprint Graphics
it: Grafiche impronte

note: type: Plain text
en: A good footprint will have the exact part outline drawn on the fabrication layer (`F.Fab`), a slightly larger outline on the silkscreen layer (`F.Silkscreen`), and a courtyard (`F.Courtyard`) surrounding the entire footprint to prevent overlaps with other footprints.
it: Una buona impronta avrà il contorno del componente disegnato esattamente sullo strato di fabbricazione (`F.Fab`), un contorno leggermente più grande sullo strato serigrafico (`F.Silkscreen`) e un ingombro (`F.Courtyard`) che circonda l'intera impronta per evitare sovrapposizioni con altre impronte.

note: type: Plain text
en: Switch to the front fabrication layer by clicking **F.Fab** in the Layers panel at right. The fabrication outline should precisely match the physical dimensions of the part, which is 7.9 mm wide and 13 mm tall. Use the line image:images/add_line_24.png[], rectangle image:images/add_rectangle_24.png[], or polygon image:images/add_graphical_polygon_24.png[] tools to draw the outline of the part as shown in the screenshot below. One way to precisely place the outline is to create a new grid with the correct X and Y spacing, as we did for the pads. Make sure to uncheck the **Linked** checkbox in the Grid Settings dialog to allow unequal X and Y grid spacing. You can then adjust the grid origin by right clicking the image:images/grid_24.png[] button and selecting **Grid Origin...**.
it: Passare allo strato di fabbricazione anteriore facendo clic su **F.Fab** nel pannello Strati a destra. Il contorno di fabbricazione deve corrispondere esattamente alle dimensioni fisiche del componente, che è largo 7,9 mm e alto 13 mm. Usare gli strumenti linea image:images/add_line_24.png[], rettangolo image:images/add_rectangle_24.png[]  o poligono image:images/add_graphical_polygon_24.png[] per disegnare il contorno del componente come mostrato nella schermata sotto. Un modo per posizionare con precisione il contorno è creare una nuova griglia con la corretta spaziatura X e Y come abbiamo fatto con le piazzole. Assicurarsi di deselezionare la casella di controllo **Collegato** nella finestra di dialogo Impostazioni griglia per consentire una spaziatura della griglia X e Y non uniforme . Poi si può regolare l'origine della griglia facendo clic destro sul pulsante image:images/grid_24.png[] selezionando **Origine griglia...**.

note: type: Plain text
en: Configure the grid spacing and origin as follows:
it: Configurare la spaziatura e l'origine della griglia come segue:

note: type: Plain text
en: X grid: `7.9 mm`
it: X griglia: `7.9 mm`

note: type: Plain text
en: Y grid: `13 mm`
it: Y griglia: `13 mm`

note: type: Plain text
en: X origin: 7.9 mm / 2 = `3.95 mm`
it: X origine: 7.9 mm / 2 = `3.95 mm`

note: type: Plain text
en: Y origin: 4.7 mm - (13 mm / 2) = `-1.8 mm`.
it: Y origine: 4.7 mm - (13 mm / 2) = `-1.8 mm`.

note: type: Plain text
en: The completed fabrication drawing is shown below, with corner coordinates annotated.
it: Di seguito è riportato il disegno di fabbricazione completato, con annotate le coordinate degli angoli.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: fab outline coordinates
it: coordinate contorni di fabbricazione

note: type: Plain text
en: Next, switch to the `F.Silkscreen` layer. We want the silkscreen outline to be just outside of the part outline, so the silkscreen lines will be drawn 0.11 mm to the outside of the lines on the fabrication layer (0.11 mm is half of the 0.10 mm fab line width, plus half of the 0.12 mm silkscreen line width). The exact coordinates are shown in the screenshot below, and helpful grid settings are:
it: Poi, passare allo strato `F.Silkscreen`. Vogliamo il contorno serigrafia appena all'esterno del contorno del componente, in modo che le linee della serigrafia siano all'esterno dal disegno di fabbricazione (0,11 mm è metà della larghezza della linea di fabbricazione di 0,10 mm, più metà della larghezza della linea della serigrafia di 0,12 mm). Le coordinate esatte sono mostrate nella schermata sotto e le impostazioni utili della griglia sono:

note: type: Plain text
en: X grid: 7.9 mm + 2 * 0.11 mm = `8.12 mm`
it: Griglia X: 7,9 mm + 2 * 0,11 mm = `8,12 mm`

note: type: Plain text
en: Y grid: 13 mm + 2 * 0.11 mm = `13.22 mm`
it: Griglia Y: 13 mm + 2 * 0,11 mm = `13,22 mm`

note: type: Plain text
en: X origin: 8.12 mm / 2 = `4.06 mm`
it: Origine X: 8,12 mm / 2 = `4,06 mm`

note: type: Plain text
en: Y origin: -1.8 mm - 0.11 mm = `-1.91 mm`
it: Origine Y: -1,8 mm - 0,11 mm = `-1,91 mm`

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: silk outline coordinates
it: coordinate contorno serigrafia

note: type: Plain text
en: Finally, select the `F.Courtyard` layer. We want the courtyard outline to surround the part with a 0.25 mm clearance.
it: Infine, selezionare lo strato `F.Courtyard`. Il contorno dell'ingombro deve circondare il componente ad una distanza/clearance di 0.25 mm.

note: type: Plain text
en: For variety, we can use a different strategy to draw the shape on this layer.  Switch to a 1mm grid instead of a custom grid, and draw a rectangle roughly surrounding the footprint. Select the rectangle and press kbd:[E] to edit its properties, and enter the corner coordinates of the rectangle directly. The corner coordinates are:
it: Per cambiare, usare una strategia diversa per disegnare la forma su questo strato. Passare a una griglia da 1mm invece della griglia Utente e disegnare un rettangolo che circonda approssimativamente l'impronta. Selezionare il rettangolo e premere kbd:[E] per modificarne le proprietà e inserire direttamente le coordinate dei vertici del rettangolo. Le coordinate dei vertici sono:

note: type: Plain text
en: Top left: `(-4.2, -2.05)`
it: Alto a sinistra: `(-4.2, -2.05)`

note: type: Plain text
en: Bottom right: `(4.2, 11.45)`
it: Basso a destra: `(4.2, 11.45)`

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: courtyard outline coordinates
it: coordinate contorno ingombro

note: type: Plain text
en: After completing the outlines, position the text as shown below. The footprint is complete.
it: Dopo aver completato i contorni, posizionare il testo come mostrato di seguito. L'impronta è completa.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: completed switch footprint
it: impronta interruttore completa

note: type: Title ====
en: Kicad Library Conventions
it: Convenzioni librerie KiCad

note: type: Plain text
en: To maintain high-quality symbol and footprint libraries, KiCad has a https://klc.kicad.org/[KiCad Library Conventions] document, which is a set of guidelines for symbols and footprints. It is not necessary to follow these conventions for personal libraries, but they are a good starting point.  Footprints and symbols in the https://gitlab.com/kicad/libraries[official library] are required to follow KLC. KLC is used as a basis for the symbol and footprint in this guide.
it: Per mantenere librerie di simboli e impronte di alta qualità, KiCad ha un documento https://klc.kicad.org/[KiCad Library Conventions], che è un set di linee guida per simboli e impronte. Non è necessario seguire queste convenzioni per le librerie personali, ma sono un buon punto di partenza. Le impronte e i simboli nella https://gitlab.com/kicad/libraries[biblioteca ufficiale] devono seguire KLC. KLC è usato come base per i simboli e le impronte presenti in questa guida.

note: type: Title ====
en: Add Switch to Schematic
it: Aggiungere interruttori allo schema

note: type: Plain text
en: Now that the footprint is complete, the switch symbol can be modified so that the matching footprint is used for it by default.
it: Ora che l'impronta è completa, il simbolo dell'interruttore può essere modificato in modo che per impostazione predefinita venga utilizzato l'impronta corrispondente.

note: type: Plain text
en: Go back to the symbol editor and open the switch symbol. Edit the Symbol Properties. Click in the `Footprint` field, then click the library book icon image:images/small_library_16.png[] that appears. Browse to the project footprint library and double click on the switch footprint. Save the symbol.
it: Tornare all'editor dei simboli e aprire il simbolo dell'interruttore. Modificare le proprietà del simbolo. Fare clic nel campo `Impronta`, poi fare clic sull'icona a forma di libro della libreria image:images/small_library_16.png[] che appare. Sfogliare la libreria delle impronte del progetto e fare doppio clic sull'impronta dell'interruttore. Salvare il simbolo.

note: type: Plain text
en: The switch footprint is now assigned to this symbol by default; the footprint does not need to be manually selected each time the symbol is added to a schematic.
it: Ora l'impronta dell'interruttore è assegnata a questo simbolo per impostazione predefinita; non è necessario selezionarla manualmente ogni volta che il simbolo viene aggiunto a uno schema.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: switch footprint set as default for symbol
it: cambiare l'impronta impostata come predefinita per il simbolo

note: type: Plain text
en: Open the schematic, add a new symbol, and select the new switch symbol. Wire it to connect or disconnect the LED and the battery.
it: Aprire lo schema, aggiungere un nuovo simbolo e selezionare il nuovo simbolo dell'interruttore. Allacciarlo per connettere o sconnettere il LED alla batteria.

note: type: Plain text
en: It isn't necessary to manually choose a footprint for the switch, because the switch symbol already specifies a footprint. Run ERC to make sure that the modified schematic doesn't violate any electrical rules.
it: Non è necessario scegliere manualmente un'impronta per l'interruttore, perché il simbolo dell'interruttore specifica già un'impronta. Eseguire l'ERC per assicurarsi che lo schema modificato non violi alcuna regola elettrica.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: schematic edited to include switch
it: schema modificato per includere l'interruttore

note: type: Title ====
en: Add Switch to Layout
it: Aggiungere l'interruttore alla scheda

note: type: Plain text
en: Make sure the schematic is saved, then open the Board Editor to add the symbol to the layout. Update the PCB with the schematic changes using **Tools** -> **Update PCB from Schematic...** and place the switch footprint onto the board as shown. If needed, resize the board outline and copper zone (the copper zone will unfill if it is resized, but you can re-fill it as necessary with kbd:[B]).
it: Assicurarsi di aver salvato lo schema, poi aprire l'editor scheda per aggiungere il simbolo al progetto. Aggiornare il circuito stampato con le modifiche allo schema usando **Strumenti** -> **Aggiorna C.S. dallo schema...** e posizionare l'impronta dell'interruttore sulla scheda come mostrato. Se necessario, ridimensionare il contorno scheda e la zona rame (la zona rame non verrà riempita se ridimensionata, ma si può riempirla nuovamente se necessario con kbd:[B]).

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: board with switch added, before routing
it: scheda con interruttore aggiunto, prima dello sbroglio

note: type: Plain text
en: The ratsnest shows the new connections that need to be routed. Additionally, the connection between the battery and the resistor needs to be deleted.
it: La ratsnest mostra le nuove connessioni da sbrogliare. Inoltre, la connessione tra la batteria e la resistenza deve essere eliminata.

note: type: Plain text
en: First, delete the unneeded tracks. Select one of the tracks between the battery and the resistor -- it doesn't matter which. Press kbd:[U] several times to expand the selection to include all the segments between the battery and resistor. Press kbd:[Delete] to remove the connection.
it: Per primo, eliminare le piste non necessarie. Selezionare una delle piste tra la batteria e la resistenza -- non importa quale. Premere kbd:[U] più volte per espandere la selezione e includere tutti i segmenti tra la batteria e la resistenza. Premere kbd:[Canc] per rimuovere la connessione.

note: type: Plain text
en: Route the new tracks between the battery and the switch, and between the switch and the resistor. Press kbd:[B] to refill the zones.
it: Sbrogliare le nuove piste tra la batteria e l'interruttore e tra l'interruttore e la resistenza. Premere kbd:[B] per riempire nuovamente le zone.

note: type: Plain text
en: Finally, re-run DRC to make sure the modified board doesn't violate any design rules.
it: Infine, rieseguire un test DRC per assicurarsi che la scheda modificata non violi alcuna regola di progettazione.

note: type: Title ===
en: Linking Symbols, Footprints, and 3D Models
it: Collegare simboli, impronte, e modelli 3D

note: type: Title ====
en: Symbols and Footprints
it: Simboli e impronte

note: type: Plain text
en: As described in <<footprint-assignment,the footprint assignment section>>, each symbol in the schematic needs to have a footprint assigned to it during the schematic entry process. The name of the footprint assigned to each symbol is stored in the `Footprint` field of the symbol's properties.
it: Come descritto nella sezione <<footprint-assignment, assegnazione dell'impronta>>, a ogni simbolo nello schema deve essere assegnata una impronta durante il processo di inserimento dello schema. Il nome dell'impronta assegnata a ogni simbolo viene memorizzato nel campo `Impronta` delle proprietà del simbolo.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: footprint field in symbol properties
it: campo impronta nelle proprietà del simbolo

note: type: Plain text
en: Symbols can specify a preselected footprint. Footprints do not need to be manually assigned to such symbols, because a footprint was chosen when the symbol was created. Users can override the preselected footprint during the footprint assignment process as normal. Defining a default footprint is a good idea for symbols that will usually or always have the same footprint assigned to it, for example a component which is only available in one package. The switch footprint <<default-footprint,was set as the default for its matching symbol.>>
it: I simboli possono specificare un'impronta preselezionata. Le impronte non devono necessariamente essere assegnate manualmente a tali simboli, poiché un'impronta era già stata scelta durante la creazione del simbolo. Gli utenti possono sovrascrivere l'impronta preselezionata durante il processo di assegnazione dell'impronta come di consueto. Definire un'impronta predefinita è una buona idea per i simboli a cui solitamente o quasi sempre verrà assegnata la stessa impronta, ad esempio un componente che è disponibile solo per un tipo specifico di package. L'impronta dell'interruttore <<default-footprint, predefinita>> era stata impostata come predefinita per il suo simbolo corrispondente.

note: type: Plain text
en: Symbols can also specify footprint filters, which can be used to hide footprints that are incompatible with the symbol. For example, the `74HC00` symbol has footprint filters that result in only the applicable DIP and SO14 footprints being displayed in the <<footprint-filters,assign footprints tool>>.
it: I simboli possono anche specificare filtri impronte, che possono essere utilizzati per nascondere le impronte incompatibili con il simbolo. Ad esempio, il simbolo `74HC00` ha filtri impronte che determinano la visualizzazione solo di impronte DIP e SO14 applicabili nello strumento di <<footprint-filters, assegnamento impronte>>.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: footprint filters for 74HC00
it: filtri impronte per il 74HC00

note: type: Plain text
en: The https://klc.kicad.org/symbol/s5/s5.2/[KLC requirements for footprint filters] contain some useful tips for effective footprint filters.
it: I https://klc.kicad.org/symbol/s5/s5.2/[requisiti KLC per filtri impronte] contengono alcuni suggerimenti utili per creare dei filtri impronte efficaci.

note: type: Title ====
en: Footprints and 3D Models
it: Impronte e modelli 3D

note: type: Plain text
en: 3D models for components are stored in separate files. Filenames for the component's 3D model(s) are saved in the footprint. Any number of 3D models can be added to each footprint. 3D model filenames, along with model scale, rotation, offset, and opacity, are set in the **3D Models** tab of the Footprint Properties.
it: I modelli 3D per i componenti vengono archiviati in file separati. I nomi file per i modelli 3D dei componenti vengono salvati nell'impronta. È possibile aggiungere un numero qualsiasi di modelli 3D ad ogni impronta. I nomi file dei modelli 3D, insieme a scala del modello, rotazione, scostamento e opacità, sono impostati nella scheda **Modelli 3D** delle Proprietà dell'impronta.

note: type: Positional ($1) AttributeList argument for macro 'image'
en: footprint 3D model properties
it: proprietà modelli 3D impronte

note: type: Plain text
en: Both STEP (`.step`) and VRML (`.wrl`) 3D model formats are supported. STEP files are useful where dimensional accuracy is needed, while VRML files can be used for more visually attractive renders. Many footprints in KiCad's library have associated 3D models; these models are provided in both VRML and STEP formats.  Only one of the two models needs to be listed in the footprint (typically the VRML filename is given). KiCad can automatically substitute the STEP version when exporting a 3D model of the board for mechanical CAD purposes.
it: Sono supportati sia il formato di modelli 3D STEP (`.step`) che VRML (`.wrl`). I file STEP sono utili quando è richiesta precisione dimensionale, mentre i file VRML possono essere utilizzati per i rendering visivamente più accattivanti. Molte impronte nella libreria di KiCad hanno modelli 3D associati; questi modelli sono forniti sia in formato VRML che STEP. Solo uno dei due modelli deve essere elencato nell'impronta (in genere viene fornito il nome file VRML). KiCad può sostituire automaticamente la versione STEP quando esporta un modello 3D della scheda per l'utilizzo nei CAD meccanici.

note: type: Plain text
en: Not all footprints in KiCad's library are provided with 3D models, but all footprints list a 3D model filename even if the 3D model does not exist. This is so 3D models can be added at a later date without needing to edit the footprint.
it: Non tutte le impronte nella libreria di KiCad sono fornite di modelli 3D, ma tutti le impronte elencano un nome file di modello 3D anche se il modello 3D non esiste. Questo perché i modelli 3D potrebbero essere aggiunti in un secondo momento senza dover modificare l'impronta.

note: type: Plain text
en: https://www.freecadweb.org/[FreeCAD] together with the https://github.com/easyw/kicadStepUpMod/[StepUp Workbench] are useful for creating component 3D models; they are used for many of the models in KiCad's library. StepUp is used to generate STEP and VRML files with correct placement, scaling, and rotation.
it: https://www.freecadweb.org/[FreeCAD] insieme a https://github.com/easyw/kicadStepUpMod/[StepUp Workbench] sono utili per creare modelli 3D di componenti; sono usati per molti dei modelli nella libreria di KiCad. StepUp è usato per generare file STEP e VRML con posizionamento, ridimensionamento e rotazione corretti.

note: type: Title ==
en: Where To Go From Here
it: Come continuare

note: type: Title ===
en: More Learning Resources
it: Ulteriori risorse di apprendimento

note: type: Plain text
en: For more information on how to use KiCad, see the https://docs.kicad.org/[manual].
it: Per maggiori informazioni su come utilizzare KiCad, consultare il https://docs.kicad.org/[manuale].

note: type: Plain text
en: Other resources include the https://forum.kicad.info/[official KiCad user forum], https://www.kicad.org/community/chat/[Discord or IRC], and additional https://www.kicad.org/help/learning-resources/[learning resources] from the KiCad community.
it: Altre risorse includono il https://forum.kicad.info/[forum ufficiale degli utenti di KiCad], le chat https://www.kicad.org/community/chat/[Discord o IRC] e ulteriori https://www.kicad.org/help/learning-resources/[risorse di apprendimento] dalla comunità KiCad.

note: type: Plain text
en: To see more of what's possible with KiCad, browse the https://www.kicad.org/made-with-kicad/[Made With KiCad] section of the website, or open the demo projects included with KiCad (**File** -> **Open Demo Project...**).
it: Per scoprire di più sulle possibilità offerte da KiCad, visitare la sezione https://www.kicad.org/made-with-kicad/[Made With KiCad] del sito web oppure aprire i progetti demo inclusi in KiCad (**File** -> **Apri progetto demo...**).

note: type: Title ===
en: Help Improve KiCad
it: Aiutaci a migliorare KiCad

note: type: Plain text
en: To report a bug or request a feature, please use **Help** -> **Report a Bug** or open an issue on https://gitlab.com/kicad/code/kicad/-/issues[Gitlab].
it: Per segnalare un difetto o richiedere una funzionalità, usare **Aiuto** -> **Segnala un difetto** o aprire una segnalazione su https://gitlab.com/kicad/code/kicad/-/issues[Gitlab].

note: type: Plain text
en: To contribute to KiCad's development, please see the https://dev-docs.kicad.org/en/contribute/[Developer Contribution page]. Users can also help by contributing to the https://www.kicad.org/libraries/contribute/[libraries] or https://www.kicad.org/contribute/docs-team/[documentation and translation].  Finally, consider https://www.kicad.org/donate/faq/[financially supporting] continued development of KiCad.
it: Per contribuire allo sviluppo di KiCad, consultare la https://dev-docs.kicad.org/en/contribute/[pagina dei contributi degli sviluppatori]. Anche i semplici utenti possono aiutare contribuendo allo sviluppo delle https://www.kicad.org/libraries/contribute/[librerie] o della https://www.kicad.org/contribute/docs-team/[documentazione e traduzione]. Infine, si consideri il https://www.kicad.org/donate/faq/[supporto finanziariario] per mantenere in modo continuo lo sviluppo di KiCad.
